3ラウンド目に大幅に戦闘力アップができる「底知れぬ戦闘力」持ちの中でも、使いやすいカードをまとめてみました。
このアビリティを持っているカードは、結構な数があると思っていたんですが、そんなに数は多くないんですね。
では、さっそく見ていきましょう。
HUM-10 ベジット
エリート
HP 3200
パワー 4800
ガード 1500
必殺技:スピリッツソード(6)
アビリティ「底知れぬ戦闘力」:3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
ガード効果消滅ユニット:敵チーム全員のガードを初期値にもどす。
リーダー:ベジット メンバー:界王神、孫悟飯:青年期(潜在能力解放)
必殺技ダメージが大きいので、アタッカーとしても使えます。バランスの良いカードです。
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HGD4-CP6 ミラ
エリート
HP 3200
パワー 3700
ガード 1500
ダークかめはめ波(7)
決意のダブルアタックS:2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのガードが永続で2000アップ。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]
Sパートナー:トワ
アビリティ「底知れぬ戦闘力」:3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
超ダブル効果発動で、7200の戦闘力を稼げます。ミラはユニットメンバーになることも多いので、使いどころも多くあると思います。
GDPJ-20 シャンパ
バーサーカー
HP 3000
パワー 5200
ガード 1000
必殺技:破壊神の制裁(7)
アビリティ「底知れぬ戦闘力」:3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
シールドブレイク(バースト):必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
シールドブレイク持ちなのが良いです。また、「底知れぬ戦闘力」持ちカードの中でも、かなり手に入れやすいです。
GDPJ-31 ザマス
ヒーロー
HP 3500
パワー 3000
ガード 2000
必殺技:神裂斬(7)
アビリティ「底知れぬ戦闘力」:3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
痛恨のダブルアタック:2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]
超ダブル効果で、気力ダメージが超アップするので、3ラウンド目に敵をきぜつさせて、一気に攻めることができます。
SH1-CP4 ゴジータ
エリート
HP 2700
パワー 4700
ガード 1500
必殺技:ソウルパニッシャー(7)
アビリティ「底知れぬ戦闘力」:3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
痛恨の超エナジー:2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
超エナジーで敵をきぜつさせられます。発動ラウンドが狙えるのも良いですね。
まとめ
というわけで、「底知れぬ戦闘力」持ちは、どのカードもアビリティ以外の効果が強力なものが多かったですね。
中でも「HUM-10 ベジット」は、アタッカーとしても使いやすいです。「GDPJ-20 シャンパ」は、相場も安く、手に入れやすいと思います。