ユニバースミッション12弾 SRの気になるカード その1

今回は、ユニバースミッション12弾のスーパーレアのアビリティを見ていきます。

カードは全12種で、「宇宙争乱編」「暗黒王メチカブラ編」「エピソードトランクス」から、様々収録されています。

ユニバースミッション12弾 SRのカードリスト

枚数が多いので、今回は気になるカードだけピックアップしてみました。

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UM12-029 セル

UM12-029 セル

エリート
HP 3600
パワー 2800
ガード 1500

必殺技:かめはめ波(5)

アビリティ「エナジーチャージ」:自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのHエナジー+1。パーフェクト勝利の場合、効果がアップする。[毎回]

渾身の究極元気玉:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チーム全員に気力ダメージを与える。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]


アビリティは効果アップでエナジーが+2できます。また、究極元気玉で敵の一斉気絶も狙えます。

UM12-034 トランクス:未来

UM12-034 トランクス:未来

ヒーロー
HP 3500
パワー 4300
ガード 2000

必殺技:ファイナルホープスラッシュ(8)

アビリティ「未来の希望」:戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が8000以上の時、自分チームのHエナジー+1。さらに、自分チームに「孫悟空」か「ベジータ」がいると、効果がアップする。[毎回]

高速の超スラッシュ:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]


自分チームに「孫悟空」か「ベジータ」がいる場合は、Hエナジーが+2になります。条件もゆるいので、エナジー稼ぎ要員に使えます。

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UM12-043 ゴクウブラック

UM12-043 ゴクウブラック

エリート
HP 3300
パワー 3100
ガード 1500

必殺技:ブラックかめはめ波(5)

アビリティ「忍び寄る影」:敵チームのHPが50%以下の時、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で半分になる。[1回限り]

ポタラ(合体):2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、気力ダメージを受けなくなり、毎ラウンド終了時にそのラウンドの自分チームが受けたダメージの値分、自分のパワーが永続でアップする。
パートナー:ザマス(通常)


新アビリティ持ちです。発動できれば先行を取りやすくなるので、切り札的に使えそうですね。今弾SRの「ザマス」を合体パートナーにすると良さそうです。

UM12-044 ザマス

UM12-044 ザマス

バーサーカー
HP 2500
パワー 4500
ガード 1000

必殺技:神裂斬(6)

アビリティ「扇動作戦」:2ラウンド目開始時、敵全員のパワーが永続で-3000し、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

ポタラ(合体):2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、気力ダメージを受けなくなり、毎ラウンド終了時にそのラウンドの自分チームが受けたダメージの値分、自分のパワーが永続でアップする。
パートナー:ゴクウブラック(通常)


新アビリティ持ちです。2ラウンド目開始時の効果なので、敵のユニット発動妨害などに使えそうです。パワーを下げる効果も良いですね。

ユニバースミッション12弾 SRの気になるカード その2
今回は、「ユニバースミッション12弾 SRの気になるカード その1」に続き、後半のカードを見ていきます。 さっそくアビリティを見てみましょう。 スポンサーリンク (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []...
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