今回は「ユニバースミッション10弾 SRの気になるカード その1」に続き、後半のカードリストを見ていきます。今弾のSRは使えるカードが多いです。
さっそくアビリティを見てみましょう。
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UM10-048 孫悟空
ヒーロー
HP 2500
パワー 6500
ガード 2000
必殺技:限界突破かめはめ波(6)
アビリティ「強敵との闘い」:戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワーの合計値が仲間アタッカーのパワーの合計値より高い時、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になる。[毎回]
破壊の究極元気玉:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]
精鋭ダメージユニット:ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。[永続][消費エナジー3]
リーダー:孫悟空 メンバー:トランクス:未来、人造人間17号
新アビリティ持ちです。素のパワーが高いので、アビリティが発動すればアタッカーとして強そうです。メンバーが良いので、ユニット効果で固定ダメージアップを狙うのも有りです。
UM10-057 ラグス
エリート
HP 3000
パワー 3500
ガード 1500
必殺技:グラスバレット(3)
アビリティ「妨害工作」:サポーターにすると、そのラウンドで自分チーム全員が受けるダメージを25%軽減する。[毎回]
妨害のカウンターラッシュ:自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
新アビリティ持ちです。サポーターにする必要はありますが、仲間全員のダメージ軽減効果を25%アップできるのは強力ですね。
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UM10-060 孫悟空:BR
エリート
HP 3500
パワー 3900
ガード 1500
必殺技:かめはめ波→超絶ゴッドかめはめ波(5)
アビリティ「エナジーチャージ」:自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのHエナジー+1。パーフェクト勝利の場合、効果がアップする。[毎回]
悟空のゴッドかめはめ波:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+8000。[1回限り]
新アビリティ持ちです。エリートタイプで攻撃順が早いので、エナジーアップして、後続のHRやBSタイプの必殺技を発動可能にすると効果的です。チェンジ後はアタッカーとしても強いと思います。
UM10-061 ベジータ:BR
エリート
HP 3100
パワー 5000
ガード 1500
必殺技:ゼロ距離ギャリック砲(8)
アビリティ「勇気づく仲間」:アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員のパワーを永続で+5000。ただし、ユニットSでは発動しない。[毎回]
弱体の超エナジー:2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]
エナジーチャージユニット:自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続][消費エナジー1]
リーダー:ベジータ:BR メンバー:孫悟空:BR、ビルス
「SH6-ACP9 孫悟空」に続き、2枚目の「勇気づく仲間」持ちです。必殺技コストは高めですが、エナジーチャージユニットでエナジーを貯め、同時にパワーアップすると、バランス良く使えそうです。