ユニバースミッション10弾 オールチェンジCPのカードリスト その2

今回は、「ユニバースミッション10弾 オールチェンジCPのカードリスト その1」に続き、後半のカードリストを見ていきます。

さっそくアビリティを見てみましょう。

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UM10-CP5 ゴクウブラック

UM10-CP5 ゴクウブラック

エリート
HP 3300
パワー 3100
ガード 1500

必殺技:ブラックかめはめ波→超ブラックかめはめ波(5)

アビリティ「テクニカルな戦術」:毎ラウンド開始時、一番パワーが高い敵の気力を超ダウンする。

覇者のオールチェンジ:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、変身に成功した仲間全員のパワーが永続で+2000し、与えるダメージが永続で1.3倍になる。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]


パワーアップとダメージ倍増が同時にできるのが良いですね。オールチェンジ持ち多めのデッキを作れば強いと思います。

UM10-CP6 カンバー

UM10-CP6 カンバー

バーサーカー
HP 1700
パワー 8500
ガード 1000

必殺技:デザストルイレイザー→ハードデザストルイレイザー(6)

アビリティ「絶好の好機」:戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]

猛攻のオールチェンジ:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、変身に成功した仲間全員のパワーが永続で+8000。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]


オールチェンジ持ちのパワー+8000は強力ですね。BSタイプで素のパワーが高いので、高火力が期待できます。アビリティも使いやすく良いカードです。

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UM10-CP7 フュー

UM10-CP7 フュー

ヒーロー
HP 3600
パワー 3600
ガード 2000

必殺技:起爆式・本気玉→サプライズブレイド(6)

アビリティ「底知れぬ戦闘力」:3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。

知性のオールチェンジ:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、変身に成功した仲間全員のパワーが永続で+4000し、チャージインパクトスピードを永続で超遅くする。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]


オールチェンジでパワーアップすれば、3ラウンド目の戦闘力をかなり稼げます。上のカンバーのオールチェンジで、パワー+8000しても良いですね。

UM10-CP8 人造人間21号

UM10-CP8 人造人間21号

バーサーカー
HP 2700
パワー 4500
ガード 1000

必殺技:アブソリュートリリースボール→ハングリータイム(6)

アビリティ「逆襲の好機」:戦闘力バトル時、毎回パワーが100未満の仲間のパワーを+10000。[1ラウンド限り]

治癒のオールチェンジ:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、「変身に成功した仲間の人数×1000」、自分チームHPが回復する。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]


HP回復効果は良いですが、他のオールチェンジと比べると使いどころが難しそうです。1ラウンド目に大ダメージを受けた場合には使えそうですね。

ユニバースミッション10弾 オールチェンジCPのカードリスト その1
今回は、ユニバースミッション10弾のオールチェンジキャンペーンのアビリティを見ていきます。カードは全8種で、全て新CAA「オールチェンジ」を持っています。さっそくアビリティを見てみましょう。スポンサーリンク (adsbygoogle = w...
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