固定ダメージ

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A(かなり使える)

MM4-054 ゴクウブラック 冒涜を許さぬただ一つの正義

今回は、メテオミッション4弾のUR、ゴクウブラックを使ってみました!作戦決定時、自分の与えるダメージが「敵サポーター×1500」アップし、敵アタッカーが仲間アタッカーより多い時、敵のエナジーをその人数差分ダウンし、敵全員のガードを無効にでき...
S(超使える)

MM3-071 孫悟空 決戦にかける想い

今回は、メテオミッション3弾のプレミアムURカード、孫悟空を使ってみました!1人でアタッカーにした作戦決定時、自分の受けるダメージが超ダウンし、自分とパワーが一番高い攻撃可能な敵アタッカー1人以外の両チーム全員のアビリティを封印するカードで...
S(超使える)

MM3-SEC ベジータ 燃える蒼神のチェンジスイッチ

今回は、メテオミッション3弾のシークレット、ベジータを使ってみました!SSGSS・界王拳の孫悟空とチェンジスイッチが可能で、それぞれが超強力なアビリティを持ったカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがベジータ⇔孫悟空です!SSGS...
C(ちょっと使える)

MM2-015 亀仙人 亀仙人の教え

今回は、メテオミッション2弾のコモン、亀仙人を使ってみました!バトル開始時、パワーが2000以下の仲間が与えるダメージを+1000できるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが亀仙人です!弟子である悟空&クリリンと共に、気合を入れ...
A(かなり使える)

MM2-039 孫悟空:GT 今度のオレはちょっと強えぞ・・・

今回は、メテオミッション2弾のUR、孫悟空:GTを使ってみました!2ラウンド目以降のラウンド開始時、自分の気力が全回復&前のラウンドに受けたダメージ分パワーと必殺技ダメージがアップし、受けたダメージ3000毎にエナジーを+1できるカードです...
A(かなり使える)

MM2-071 ブロリー 目覚めし伝説の悪魔

今回は、メテオミッション2弾のドッカンバトルコラボUR、ブロリーを使ってみました!バトル開始時に敵全員のガードを-2000し、戦闘力バトル終了時、自分チームのエナジーを半分破壊する代わりに、自分の与えるダメージが「ダウンしたエナジー×200...
A(かなり使える)

MM2-053 フリーザ 地獄のチェンジスイッチ

今回は、メテオミッション2弾のUR、フリーザを使ってみました!フリーザ側の効果で敵の気力とパワーダウン、セル側の効果で敵のガードダウン&固定ダメージを与えられるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがフリーザ⇔セルです!魔人オゾッ...
C(ちょっと使える)

MM2-028 ベジータ カカロットの出番はないぜっ!

今回は、メテオミッション2弾のSR、ベジータを使ってみました!1人でアタッカーにした作戦決定時、そのラウンドのみ与えるダメージが「ラウンド×5000」アップするカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがベジータです!「カカロットの出...
A(かなり使える)

MM1-070 孫悟飯:少年期 悲しみを乗り越える孫悟飯

今回は、メテオミッション1弾のブラッドオブサイヤンUR、孫悟飯:少年期を使ってみました!毎ラウンド開始時、チーム全員の気力を回復し、必殺技発動で固定ダメージ+6000出せるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが孫悟飯:少年期です...
S(超使える)

MM1-SEC2 セル 完全な存在

今回は、メテオミッション1弾のシークレット、セルを使ってみました!チェンジラッシュでHP+6000&敵のパワーを半分奪い、自分チームの攻撃時に敵アタッカーの気力を半減&ミラクル封印し、攻撃CI勝利で固定ダメージを与えられるカードです。まずは...
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