気力回復

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S(超使える)

UGM2-065 ピッコロ:SH 手厚いサポート

今回は、ウルトラゴッドミッション2弾のUR、ピッコロ:SHを使ってみました!ユニットを発動すると、敵チームのCIを超速くし、自分チームのエナジー+2。さらに戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの気力を回復できるカードです。まずはカードを見てみ...
B(まあまあ使える)

UGM1-068 ピッコロ:SH 師匠の威厳

今回は、ウルトラゴッドミッション1弾のUR、ピッコロ:SHを使ってみました!ラウンド開始時、自分のパワーが「エナジーの数×5000」アップし、自分チームアタッカーの中で自分が一番パワーが高いと、敵の戦闘力以外でのエナジーアップを封印できるカ...
B(まあまあ使える)

ABS-09 孫悟空 悟空の究極ロックオンバースト

今回は、SDBH 11th ANNIVERSARY SPECIAL SET付属の、孫悟空を使ってみました!アタッカーにしたラウンド終了時、敵チームよりHPが少ないと、自分チーム全員の気力回復&エナジーアップし、究極ロックオンバーストで2倍の...
S(超使える)

UGM1-061 黒衣の戦士 暗黒の目覚め

今回は、ウルトラゴッドミッション1弾のUR、黒衣の戦士を使ってみました!作戦決定前、気力が低い仲間3人の気力回復&パワーとガード+3000、さらにサポーターにした作戦決定時、自分のパワーが1になる代わりに、自分チーム全員が気力ダメージに超強...
S(超使える)

UGM1-SEC2 孫悟空 伝説のチェンジスイッチ

今回は、ウルトラゴッドミッション1弾のシークレット、孫悟空を使ってみました!初のCAAリンクスイッチ持ちで、悟空とベジータを入れ替えながら使える、1枚で2枚分の性能を持つカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが孫悟空↔ベジータです...
S(超使える)

UGM1-SEC アイオス 時を司る神アイオス

今回は、ウルトラゴッドミッション1弾のシークレット、アイオスを使ってみました!毎ラウンド気力全回復&気絶無効、パワーが高い敵アタッカー3人のパワーとガードを半減し、条件を満たせば、敵の固定戦闘力、復活チャンス、ミラクル、超アビリティを封印で...
C(ちょっと使える)

BM12-046 孫悟空 超アビリティ封印ユニット

今回は、ビッグバンミッション12弾のレア、孫悟空を使ってみました!優秀なメンバーで使える超アビリティ封印ユニット持ちで、さらにユニット発動毎に気力を大幅回復し、究極元気玉で気力ダメージも与えられるカードです。まずはカードを見てみましょう。こ...
A(かなり使える)

BM12-015 孫悟空 絆の界王拳

今回は、ビッグバンミッション12弾のUR、孫悟空を使ってみました!アタッカーにした作戦決定時、サポーターがいるとパワーアップ&気力回復、さらにサポーター人数に応じてエナジーアップできるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが界王拳...
S(超使える)

BM12-SEC 孫悟空 闇を祓う宇宙樹の力

今回は、ビッグバンミッション12弾のシークレット、孫悟空を使ってみました!ラウンド開始時、自分と気力がピンチの仲間全員の気力を大幅回復&パワーを+10000し、さらに毎ラウンド与えるダメージ+2000されていくカードです。まずはカードを見て...
C(ちょっと使える)

BM12-ICP1 孫悟飯:幼年期 ガチンコ勝負ユニット

今回は、ビッグバンミッション12弾のアイキャッチCP、孫悟飯:幼年期を使ってみました!ユニット発動毎に自分チームの気力を回復し、ユニット効果で両チームのダメージ倍増効果を無効にできるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが孫悟飯:...
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