気力回復

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C(ちょっと使える)

UGM10-GCP2 チチ DA 堅実な戦法

今回は、ウルトラゴッドミッション10弾のドラマティックアートカード、チチを使ってみました!ユニットで両チームの気力を超ダウンした後、アビリティで自分チーム全員の気力を大幅回復できるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがチチです!...
C(ちょっと使える)

UGM10-GCP1 ブルマ 魅惑の女神

今回は、ウルトラゴッドミッション10弾のドラゴンボールガールズCP、ブルマを使ってみました!仲間1人にくっつけると、その仲間の気力を大幅回復&パワーとガード+5000できるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがブルマです!プリプ...
S(超使える)

UGM10-056 アイオス 時の神のチェンジスイッチ

今回は、ウルトラゴッドミッション10弾のUR、アイオスを使ってみました!アイオスと時の界王神の、二人の時の界王神をチェンジスイッチで使い分けられるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがアイオス⇔時の界王神です!アイオスとクロノア...
A(かなり使える)

UGM10-039 孫悟空:GT 溢れ出るサイヤパワー

今回は、ウルトラゴッドミッション10弾のUR、孫悟空:GTを使ってみました!アタッカーにした戦闘力バトル終了時、アタッカー全員の気力を回復&パワー+3000し、自分チーム攻撃時、BSタイプの仲間のパワーが「BSタイプの仲間×2500」アップ...
S(超使える)

PUMS13-SEC 孫悟空 伝説の戦士超サイヤ人

今回は、エクストラブースターパック3のシークレット、孫悟空を使ってみました!ラウンド開始時、自分を含む気力ピンチの仲間の気力を大幅に回復し、戦闘力バトル時、パワーが100未満の仲間のパワーを10000にし、必殺技を発動可能にできるカードです...
A(かなり使える)

UGM9-052 孫悟空 力の抑制

今回は、ウルトラゴッドミッション9弾のUR、孫悟空を使ってみました!アタッカーにした作戦決定時、仲間アタッカーが3人以下の時、仲間全員の気力を大幅回復し、仲間アタッカーより敵アタッカーが多いと、パワーが12000以上の敵のパワーをそのラウン...
S(超使える)

UGM9-059 黒衣の戦士 時に導かれし黒衣の戦士

今回は、ウルトラゴッドミッション9弾のUR、黒衣の戦士を使ってみました!戦闘力バトル終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復&気力ダメージに強くなり、さらにアタッカーに「孫悟空」がいると効果が3倍になるカードです。まずはカードを見てみましょう...
A(かなり使える)

UGM9-070 ゴテンクス 起死回生の一手

今回は、ウルトラゴッドミッション9弾のスーパーサイヤンUR、ゴテンクスを使ってみました!ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、チーム全員の気力を大幅回復し、戦闘力を2倍にできるカードです。まずはカードを見てみましょう。...
S(超使える)

UGM9-SEC2 ベジット 強者のチェンジスイッチ

今回は、ウルトラゴッドミッション9弾のシークレット、ベジット⇔ゴテンクスを使ってみました!作戦決定時、敵全員のCIを超速くし、仲間全員へのCI妨害が無効になり、自分の攻撃CI勝利で最大固定ダメージ+30000できるカードです。まずはカードを...
S(超使える)

UGM9-064 暗黒王ドミグラ 暗黒を統べる王ドミグラ

今回は、ウルトラゴッドミッション9弾のUR、暗黒王ドミグラを使ってみました!自分以外の必殺技を発動できないアタッカーの受けるダメージを2倍にする代わりに、対象のアタッカーの与えるダメージを2倍&気力を大幅回復できるカードです。まずはカードを...
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