気力回復

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A(かなり使える)

MM2-012 孫悟空:少年期 高め合う同志

今回は、メテオミッション2弾のUR、孫悟空:少年期を使ってみました!作戦決定時、アタッカー全員の気力を回復&パワーを+6000し、サポーター全員のガードを+3000できるカードです。 まずはカードを見てみましょう。こちらが孫悟空:少年期です...
A(かなり使える)

MM2-072 ベジータ 邪念に立ち向かう者

今回は、メテオミッション2弾のドッカンバトルコラボUR、ベジータを使ってみました!バトル開始時に自分チーム全員のCIを遅くし、戦闘力バトル時にダメージ軽減効果が下がった仲間アタッカーがいると、アタッカー全員の気力回復&パワーとガードを+50...
A(かなり使える)

MM1-070 孫悟飯:少年期 悲しみを乗り越える孫悟飯

今回は、メテオミッション1弾のブラッドオブサイヤンUR、孫悟飯:少年期を使ってみました!毎ラウンド開始時、チーム全員の気力を回復し、必殺技発動で固定ダメージ+6000出せるカードです。 まずはカードを見てみましょう。こちらが孫悟飯:少年期で...
A(かなり使える)

MM1-043 トランクス:未来 未来に灯す希望の光

今回は、メテオミッション1弾のUR、トランクス:未来を使ってみました!毎ラウンド開始時、自分と仲間のベジータの気力を大幅に回復し、ベジータと連携して攻撃すると、攻撃時に敵連携グループ全員の受けるダメージが1.5倍になり、エナジーを-2できる...
C(ちょっと使える)

UGM10-068 マゼンタ:SH 傲慢な野望ユニット

今回は、ウルトラゴッドミッション10弾のSR、マゼンタ:SHを使ってみました!戦闘力3000制限のユニット持ちで、ユニット発動毎にチーム全員の気力回復ができるカードです。 まずはカードを見てみましょう。こちらがマゼンタ:SHです! 自信に満...
S(超使える)

UGM10-025 クリリン 影の功労者クリリン

今回は、ウルトラゴッドミッション10弾のUR、クリリンを使ってみました!作戦決定時、自分と「孫悟空」「孫悟飯:幼年期」の気力を全回復&パワーとガード+5000し、仲間アタッカーより敵アタッカーが多いと、両チーム全員のダメージ倍増効果を無効に...
C(ちょっと使える)

UGM10-GCP2 チチ 堅実な戦法

今回は、ウルトラゴッドミッション10弾のドラマティックアートカード、チチを使ってみました!ユニットで両チームの気力を超ダウンした後、アビリティで自分チーム全員の気力を大幅回復できるカードです。 まずはカードを見てみましょう。こちらがチチです...
C(ちょっと使える)

UGM10-GCP1 ブルマ 魅惑の女神

今回は、ウルトラゴッドミッション10弾のドラゴンボールガールズCP、ブルマを使ってみました!仲間1人にくっつけると、その仲間の気力を大幅回復&パワーとガード+5000できるカードです。 まずはカードを見てみましょう。こちらがブルマです! プ...
S(超使える)

UGM10-056 アイオス 時の神のチェンジスイッチ

今回は、ウルトラゴッドミッション10弾のUR、アイオスを使ってみました!アイオスと時の界王神の、二人の時の界王神をチェンジスイッチで使い分けられるカードです。 まずはカードを見てみましょう。こちらがアイオス⇔時の界王神です! アイオスとクロ...
A(かなり使える)

UGM10-039 孫悟空:GT 溢れ出るサイヤパワー

今回は、ウルトラゴッドミッション10弾のUR、孫悟空:GTを使ってみました!アタッカーにした戦闘力バトル終了時、アタッカー全員の気力を回復&パワー+3000し、自分チーム攻撃時、BSタイプの仲間のパワーが「BSタイプの仲間×2500」アップ...
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