気力回復

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C(ちょっと使える)

UGMP-12 パン:SH 優れた支援

今回は、ウルトラゴッドミッション2弾の店頭配布スターターパック「スーパーヒーロー」収録の、パン:SHを使ってみました!偶数ラウンドの作戦決定後、自分チーム全員の気力を回復し、気絶無効にできるカードです。 まずはカードを見てみましょう。...
S(超使える)

UGM2-052 孫悟空 蒼神の導き

今回は、ウルトラゴッドミッション2弾のUR、孫悟空を使ってみました!毎ラウンド終了時、自分チームの全員の気力を回復し、チーム全員のパワーを「このラウンドの自分チームの全てのCI勝利数×2000」アップできるカードです。 まずはカードを...
C(ちょっと使える)

UGM2-015 孫悟空 備えの戦法

今回は、ウルトラゴッドミッション2弾のSR、孫悟空を使ってみました!ユニット発動毎に気力回復し、究極元気玉で敵全員に気力ダメージを与えられるカードです。 まずはカードを見てみましょう。こちらが超サイヤ人の孫悟空です! 右...
B(まあまあ使える)

UGM2-046 ウイス 堅実な戦法

今回は、ウルトラゴッドミッション2弾のレア、ウイスを使ってみました!深紅のゴッドメテオで敵のパワーダウン、悟空&ベジータがメンバーのCAA封印ユニット、さらに堅実な戦法持ちで、低レアながら高性能な一枚です。 まずはカードを見てみましょ...
S(超使える)

UGM2-065 ピッコロ:SH 手厚いサポート

今回は、ウルトラゴッドミッション2弾のUR、ピッコロ:SHを使ってみました!ユニットを発動すると、敵チームのCIを超速くし、自分チームのエナジー+2。さらに戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの気力を回復できるカードです。 まずはカード...
B(まあまあ使える)

UGM1-068 ピッコロ:SH 師匠の威厳

今回は、ウルトラゴッドミッション1弾のUR、ピッコロ:SHを使ってみました!ラウンド開始時、自分のパワーが「エナジーの数×5000」アップし、自分チームアタッカーの中で自分が一番パワーが高いと、敵の戦闘力以外でのエナジーアップを封印できるカ...
B(まあまあ使える)

ABS-09 孫悟空 悟空の究極ロックオンバースト

今回は、SDBH 11th ANNIVERSARY SPECIAL SET付属の、孫悟空を使ってみました!アタッカーにしたラウンド終了時、敵チームよりHPが少ないと、自分チーム全員の気力回復&エナジーアップし、究極ロックオンバーストで2倍の...
S(超使える)

UGM1-061 黒衣の戦士 暗黒の目覚め

今回は、ウルトラゴッドミッション1弾のUR、黒衣の戦士を使ってみました!作戦決定前、気力が低い仲間3人の気力回復&パワーとガード+3000、さらにサポーターにした作戦決定時、自分のパワーが1になる代わりに、自分チーム全員が気力ダメージに超強...
S(超使える)

UGM1-SEC2 孫悟空 伝説のチェンジスイッチ

今回は、ウルトラゴッドミッション1弾のシークレット、孫悟空を使ってみました!初のCAAリンクスイッチ持ちで、悟空とベジータを入れ替えながら使える、1枚で2枚分の性能を持つカードです。 まずはカードを見てみましょう。こちらが孫悟空↔ベジ...
S(超使える)

UGM1-SEC アイオス 時を司る神アイオス

今回は、ウルトラゴッドミッション1弾のシークレット、アイオスを使ってみました!毎ラウンド気力全回復&気絶無効、パワーが高い敵アタッカー3人のパワーとガードを半減し、条件を満たせば、敵の固定戦闘力、復活チャンス、ミラクル、超アビリティを封印で...
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