S(超使える)MM5-SEC2 ベジータ 憂いなき闘争 今回は、メテオミッション5弾のシークレット、ベジータを使ってみました!戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果が初期値より下がった仲間の与えるダメージを4倍にし、自分の攻撃CI勝利時、敵防御連携グループ全員の受けるダメージを2倍にできるカードです。... 2024.08.01S(超使える)
B(まあまあ使える)MM5-025 ターブル ターブルのお願い 今回は、メテオミッション5弾のコモン、ターブルを使ってみました!仲間にリンクを当てると、その仲間が連携アタックに参加できなくなる代わりに、パワーが1.5倍になり、仲間がベジータの場合は効果が超アップするカードです。まずはカードを見てみましょ... 2024.07.10B(まあまあ使える)
B(まあまあ使える)MM4-022 トランクス:青年期 ダブル戦闘力制限ユニット 今回は、メテオミッション4弾のSR、トランクス:青年期を使ってみました!両チームの戦闘力を12000制限できるユニット持ちで、自分チームの戦闘力を制限されていると、チーム全員のパワーとガードをアップ&敵のエナジーを-3できるカードです。まず... 2024.05.09B(まあまあ使える)
B(まあまあ使える)MM4-028 グレートサイヤマン2号 最高の相棒 今回は、メテオミッション4弾のSR、グレートサイヤマン2号を使ってみました!作戦決定前、自分とグレートサイヤマン、孫悟飯:青年期の気力を大幅回復し、気絶無効になるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがグレートサイヤマン2号です!... 2024.05.03B(まあまあ使える)
B(まあまあ使える)ABS-32 孫悟飯:青年期 ウスノロ・・・ 今回は、SDBH 13th SPECIAL SET収録の、孫悟飯:青年期を使ってみました!アタッカーにした戦闘力バトル勝利時、必殺技発動可能&必殺技ダメージが2倍になり、自分の攻撃時、自分のCIを超遅くし、敵のCIを超速くできるカードです。... 2024.03.13B(まあまあ使える)
B(まあまあ使える)MM2-036 ビルス ビルスのお仕事 今回は、メテオミッション2弾のレア、ビルスを使ってみました!自分の攻撃CIにパーフェクト勝利すると敵のエナジーを0にし、悟空&ベジータと共に戦闘力制限ユニットを組めるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがビルスです!破壊神らしく... 2024.01.15B(まあまあ使える)
B(まあまあ使える)MMPJ-03 トランクス:青年期 迎撃の好機 今回は、SDBH 13th ANNIVERSARY SUPER GUIDE収録の、トランクス:青年期を使ってみました!戦闘力バトル終了時、敵アタッカーが仲間アタッカーより3人以上多いと、アタッカー全員が気力ダメージ無効&パワーとガード+50... 2024.01.03B(まあまあ使える)
D(普通)MM1-029 人造人間16号 弱きを守る人造人間 今回は、メテオミッション1弾のSR、人造人間16号を使ってみました!作戦決定前、自分よりパワーが低い仲間全員の気力を回復し、自分よりパワーが低いアタッカーが、敵に狙われなくなるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが人造人間16号... 2023.12.25D(普通)
B(まあまあ使える)PBBS15-09 ベジータ 戦闘力制限ユニット 今回は、9ポケットバインダー-セル編-収録の、ベジータを使ってみました!黒衣の戦士、ゴジータ:ゼノの強力なメンバーと共に、戦闘力制限ユニットを組めるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがベジータです!SSGSS・進化状態となり、... 2023.12.03B(まあまあ使える)
S(超使える)MM1-066 魔人オゾット 神をも食す魔人 今回は、メテオミッション1弾のUR、魔人オゾットを使ってみました!2ラウンド目の作戦決定前、自分チームの戦闘力を10000制限する代わりに、敵全員の気力を大幅ダウン&戦闘力上昇率を永続で半減できるカードです。まずはカードを見てみましょう。こ... 2023.11.23S(超使える)