パワーアップ系

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A(かなり使える)

MM6-063 ベジータ:GT 力戦奮闘の超戦士

今回は、メテオミッション6弾のUR、ベジータ:GTを使ってみました!アタッカーにした作戦決定時、仲間全員のパワーを+5000&必殺技必要エナジーを-1し、仲間アタッカーに「孫悟空:GT」がいると効果アップするカードです。まずはカードを見てみ...
A(かなり使える)

MM6-070 孫悟空 仲間の奮闘にたぎる想い

今回は、メテオミッション6弾のUR、孫悟空を使ってみました!アタッカーにした作戦決定時、自分より気力が低い仲間が敵から狙われなくなり、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分のパワーとガードが「このラウンドで自分チームが消費した気力メモリ×...
A(かなり使える)

MM6-066 ゴジータ:UM 解き放たれた衝動

今回は、メテオミッション6弾のUR、ゴジータ:UMを使ってみました!ラウンド開始時、自分のパワーが2倍(自分よりパワーが高い敵がいると4倍)になり、アタッカーにした作戦決定時、自分よりパワーの低いアタッカーのパワーを自分と同じにできるカード...
S(超使える)

BM9-SEC3 DA フリーザ わたしの戦闘力は53万です

今回は、ドラマティックアートカードパック収録の、フリーザを使ってみました!アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力数値分パワーアップし、最終形態に変身すると、自分の戦闘力530000アップ&敵全員の気力をダウンし、与えるダメー...
S(超使える)

MM5-020 孫悟空 修行好きの英雄

今回は、メテオミッション5弾のUR、孫悟空を使ってみました!毎ラウンド開始時、自分と自分よりパワーが低い仲間全員の与えるダメージと戦闘力上昇率を永続で2倍にし、戦闘力バトル勝利時、そのラウンドのアタッカーの受けるダメージ半減&パワーを3倍に...
A(かなり使える)

MM5-050 孫悟空 流れ討つ銀龍の輝き

今回は、メテオミッション5弾のUR、孫悟空を使ってみました!戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーのパワーを+10000&ガードを「仲間サポーター×5000」アップし、ラウンド終了時、自分チームの与えたダメージが敵チームより多いと、敵全員の気力...
B(まあまあ使える)

MM5-025 ターブル ターブルのお願い

今回は、メテオミッション5弾のコモン、ターブルを使ってみました!仲間にリンクを当てると、その仲間が連携アタックに参加できなくなる代わりに、パワーが1.5倍になり、仲間がベジータの場合は効果が超アップするカードです。まずはカードを見てみましょ...
B(まあまあ使える)

HGD4-SEC2 LC ターブル 救援要請

今回は、メテオミッション5弾のレジェンドSECコレクション、ターブルを使ってみました!バトル開始時に永続で気絶無効になり、自分が攻撃を受けるたび、自分以外の仲間のパワーを+5000できるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがター...
A(かなり使える)

BM11-ASEC DA 孫悟空 とびきり全開パワー!

今回は、ドラマティックアートカードパック収録の、孫悟空を使ってみました!自分チームがユニットを発動すると、チーム全員のパワー+10000&ミラクル確率がアップするカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが孫悟空です!ドラゴンボール最...
A(かなり使える)

UM10-012 DA 孫悟空:少年期 摩訶不思議アドベンチャー

今回は、ドラマティックアートカードパック収録の、孫悟空:少年期を使ってみました!毎ラウンド開始時、敵チームのエナジーが多いほど、チーム全員のパワーと戦闘力をアップできるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが孫悟空:少年期です!初...
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