バランス型

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A(かなり使える)

UGM4-CP5 ベジット 威圧するオーラ

今回は、ウルトラゴッドミッション4弾のキャンペーン、ベジットを使ってみました!2ラウンド目の敵のアビリティによるエナジーアップを封じ、ユニットで両チームの必殺技を封印できるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが超サイヤ人のベジッ...
A(かなり使える)

UGM4-054 ヤムチャ 手厚いアシスト

今回は、ウルトラゴッドミッション4弾のUR、ヤムチャを使ってみました!アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの気力回復、パワーが100未満の仲間アタッカーのパワーをこのラウンドのみ初期値に戻し、自分チームの攻撃時、ミラクルパーフ...
S(超使える)

UGM1-SEC アイオス 時を司る神アイオス

今回は、ウルトラゴッドミッション1弾のシークレット、アイオスを使ってみました!毎ラウンド気力全回復&気絶無効、パワーが高い敵アタッカー3人のパワーとガードを半減し、条件を満たせば、敵の固定戦闘力、復活チャンス、ミラクル、超アビリティを封印で...
C(ちょっと使える)

BM12-046 孫悟空 超アビリティ封印ユニット

今回は、ビッグバンミッション12弾のレア、孫悟空を使ってみました!優秀なメンバーで使える超アビリティ封印ユニット持ちで、さらにユニット発動毎に気力を大幅回復し、究極元気玉で気力ダメージも与えられるカードです。まずはカードを見てみましょう。こ...
A(かなり使える)

BM12-049 孫悟空:ゼノ 一糸乱れぬ融合の力

今回は、ビッグバンミッション12弾のUR、孫悟空:ゼノを使ってみました!戦闘力バトル終了時にチーム全員のCIスピードを初期値に戻し、一番ガードが低い敵を攻撃、さらにダブル究極龍拳で固定ダメージ+3000を付加できるカードです。まずはカードを...
A(かなり使える)

BM10-064 ゴジータ:BM 蒼神の一撃

今回は、ビッグバンミッション10弾のUR、ゴジータ:BMを使ってみました!高ガードの敵のガード無視やエナジー妨害、ゴッドメテオの固定ダメージ、さらに必要エナジー1で発動可能なユニットS持ちの、アビリティ盛りだくさんの一枚です。まずはカードを...
B(まあまあ使える)

BM8-005 ピッコロ 気力消滅ユニット

今回は、ビッグバンミッション8弾のSR、ピッコロを使ってみました!気力消滅ユニット、堅実な戦法、敵のガードを1にするロックオンバーストと、対人戦で活躍できる効果を様々持つカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが地球の神と融合した、...
A(かなり使える)

BM2-048 ボージャック 立ちはだかる銀河戦士

今回は、ビッグバンミッション2弾のUR、ボージャックを使ってみました!自分が受けるダメージを常時半減し、ぶっとびスイングで2倍ダメージ&確定気絶ができるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが銀河戦士のリーダー、ボージャックです!...
A(かなり使える)

BM6-069 暗黒王フュー 遺伝子に秘めるサイヤの力

今回は、ビッグバンミッション6弾のUR、暗黒王フューを使ってみました!自分チームの戦闘力が7000以上だと、そのラウンドの敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃し、そのラウンドで自分チームが与えたダメージに応じて、自分の戦闘力をアップで...
S(超使える)

BM6-ASEC2 孫悟空 百戦錬磨の英雄

今回は、ビッグバンミッション6弾の10thアニバーサリークライマックスSEC、孫悟空を使ってみました!クライマックスチェンジすると自分のパワーとガードが永続で10倍になり、エナジーが10になるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちら...
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