エナジーアップ

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A(かなり使える)

MM6-064 時の界王神 取り戻す安寧

今回は、メテオミッション6弾のUR、時の界王神を使ってみました!ラウンド開始時、自分の気力が1メモリ以上ある時、自分チームのエナジーをアップし、ユニットを発動すると、そのラウンドのみ敵のCIを超速くし、与えるダメージを半減できるカードです。...
B(まあまあ使える)

MM5-062 魔人オゾット 館への招待状

今回は、メテオミッション5弾のUR、魔人オゾットを使ってみました!1ラウンド目の作戦決定時、敵アタッカーと仲間アタッカーの差が5人以下の場合、その人数差が少ないほど敵のエナジーを破壊し、自分チームのエナジーをアップできるカードです。まずはカ...
B(まあまあ使える)

HJ3-SEC2 LC 孫悟空:GT 圧倒する超戦士

今回は、メテオミッション5弾のレジェンドSECコレクション、孫悟空:GTを使ってみました!毎ラウンド終了時、敵に与えたダメージが4000以上だと、エナジーを+2し、超アビリティで黒煙の龍を呼び出せるカードです。まずはカードを見てみましょう。...
C(ちょっと使える)

MM5-055 黒衣のナメック戦士 胸に秘めし闘志

今回は、メテオミッション5弾のSR、黒衣のナメック戦士を使ってみました!毎ラウンド開始時、自分の気力が1メモリ以上ある時はエナジーを+1し、気力が1メモリ未満の時は、そのラウンドのみ自分チームのエナジーがアビリティ効果でアップしなくなるカー...
S(超使える)

MM5-051 ベジータ 決死の全力突破

今回は、メテオミッション5弾のUR、ベジータを使ってみました!バトル開始時、気力ダメージ無効&敵のガードを無視して攻撃できるようになり、戦闘力バトル終了時、自分チームのエナジーを最大+6できるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちら...
B(まあまあ使える)

MM5-011 クリリン:少年期 クリリンのたくらみ

今回は、メテオミッション5弾のSR、クリリン:少年期を使ってみました!バトル開始時、自分チームに「孫悟空:少年期」「亀仙人」がいるとエナジーを+3し、毎ラウンド終了時、敵のエナジーをランダムで奪えるカードです。まずはカードを見てみましょう。...
S(超使える)

MM4-SEC5 ベジット 超絶怒涛の合体戦士

今回は、メテオミッション4弾の合体と融合の超戦士SEC、ベジットを使ってみました!アタッカーにした作戦決定時、パワーが高いアタッカー3人のパワーが2倍になり、敵アタッカー人数分エナジーアップ、さらに戦闘力バトルに勝利すると、チーム全員が敵の...
C(ちょっと使える)

MM3-026 ギニュー ギニュー特戦隊参上!

今回は、メテオミッション3弾のSR、ギニューを使ってみました!バトル開始時、自分チームのHPとギニュー特戦隊のパワーを「ギニュー特戦隊のメンバー数×3000」アップし、ギニュー特戦隊が全員そろっていると、エナジーを+2できるカードです。まず...
S(超使える)

UGM2-SEC3 DA セル 究極進化論

今回は、ドラマティックアートカードパック収録の、セルを使ってみました!クライマックスチェンジで敵アタッカー全員のパワーとガードを5000奪い、自分の攻撃終了時、敵のエナジーを最大5個奪えるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがセ...
S(超使える)

MM3-SEC4 ブロリー 戦慄の悪魔

今回は、メテオミッション3弾のシークレット、ブロリーを使ってみました!アタッカーにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーを半分奪い、自分が攻撃を受ける時、気絶無効になり、敵アタッカー全員よりパワーが高いと、受けるダメージを1000制限でき...
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