SDBH3弾は、レア度に関係なく、そこそこ使えるカードがありますね。
そんなわけで今回は、稼働前のSDBH3弾のカードを使ったデッキを考えてみました。
さっそく行ってみましょう。
スーパードラゴンボールヒーローズ3弾 デッキ
SH3-35 人造人間17号
ヒーロー
HP 3600
パワー 3700
ガード 3500
必殺技:超電圧爆裂斬(7)
アビリティ「王立自然公園の保護官」:アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、敵アタッカーの人数に応じて、敵チームのHエナジーをダウンする。[毎回]
保護官の痛撃(究極バースト):必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵の気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。[毎回]
精鋭気力ダメージ無効ユニット:ユニットメンバーが、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
リーダー:人造人間17号 メンバー:クリリン、人造人間18号
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SH3-34 クリリン
バーサーカー
HP 3100
パワー 2100
ガード 2600
必殺技:気円斬連射(3)
アビリティ「夫婦のコンビネーション」:アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、そのラウンド中のみ自分のガード+3000。さらに、仲間に「人造人間18号」がいると、気力が全回復する。[毎回]
気絶のトリプルアタック:2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
精鋭ガードユニット:ユニットメンバーのガード+3000。[永続][消費エナジー3]
リーダー:クリリン メンバー:人造人間17号、人造人間18号
SH3-36 人造人間18号
バーサーカー
HP 2700
パワー 3900
ガード 1000
必殺技:気円斬(4)
アビリティ「夫婦のコンビネーション」:アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、そのラウンド中のみ自分のパワー+5000。さらに、仲間に「クリリン」がいると、気力が全回復する。[毎回]
パワードレイン(バースト):必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]
一発逆転ユニット:これまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続][消費エナジー2]
リーダー:人造人間18号 メンバー:クリリン、人造人間17号
SH3-CP4 ヴァドス
ヒーロー
HP 3000
パワー 3500
ガード 2000
必殺技:破壊の鎮魂歌(7)
アビリティ「効率的な戦法」:アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
高速のドロー:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のCIスピードを永続で速くする。さらに、敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
超連携強化ユニット:自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]
リーダー:ヴァドス メンバー:ビルス、ウイス
SH3-55 プティン
ヒーロー
HP 3000
パワー 2200
ガード 2000
必殺技:アイシクルマジック(5)
アビリティ「奇襲の一手」:サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]
ガード無視の超気弾(スパーキング):3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード?1000。[1回限り]
体力変換ユニット:現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[1ラウンド限り][消費エナジー5]
リーダー:プティン メンバー:ミラ、トワ
SH3-39 ビルス
エリート
HP 2900
パワー 5000
ガード 1500
必殺技:破壊神の怒り(8)
アビリティ「闘志爆発」:戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
凍結のゴッドメテオ:アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×3000」、敵サポーターのパワーとガードダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
SH3-59 フリーザ
スペシャル
HP 1800
パワー 5200
ガード 1000
必殺技:スーパーノヴァ
アビリティ「恐怖の支配者」
アタック効果:このカードに仲間1人をくっつけると、 そのラウンド中、その仲間のCIスピード変化効果を無効にする。また、その仲間がCIに勝利すると自分の必殺技が発動する。
サポート効果:アタックエリアが変化する。変化すると、作戦決定時に自分チームの戦闘力が「仲間アタッカーの人数×1000」アップする。[1ラウンド限り]
使い方
1ラウンド目
アタッカー:17号、18号、クリリン、ビルス
サポーター:ヴァドス、プティン、フリーザ
2ラウンド目
アタッカー:17号、18号、クリリン、ヴァドス、フリーザ(17号をペア)
サポーター:ビルス、プティン
3ラウンド目
アタッカー:フリーザ以外全員
サポーター:フリーザ
1.2ラウンドは、17号とプティンのアビリティで、敵のHエナジーアップを徹底的に妨害します。
2ラウンド目は、クリリンの「精鋭ガードユニット」で味方のガード+3000して、やり過ごします。ヴァドスのドローでCI妨害、ビルスのゴッドメテオで敵の弱体化。
3ラウンド目は、18号の「一発逆転ユニット」で味方のパワーアップ。フリーザのアビリティで、戦闘力が6000稼げます。ここで一気に攻め込みます。
※ヴァドスの「効率的な戦法」で、ユニット発動の度に、Hエナジーが+2になります。
まとめ
妄想で考えてみたデッキなんで、あまり実用性はないかもしれません。まあ、ちょっと遊びで使ってみるくらいかなと思います。全部入手できたら、実際に使ってみますね。
何はともあれ、SDBH3弾の稼働、楽しみですね!