SDV5-051 メタルクウラ 増殖する恐怖

今回は、スーパーダイバーズ5弾のGDR、メタルクウラを使ってみました!自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、HPを3600回復し、パーフェクト勝利の場合は、さらに自分のガードを+3000できるカードです。

まずはカードを見てみましょう。こちらがメタルクウラです!

SDV5-051 メタルクウラ

不敵な笑みを浮かべながら、強烈なキックを繰り出すメタルクウラがカッコイイ!イラスト大きめの迫力のあるデザインがイイですね。

では、スキルを見てみましょう。

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SDV5-051 メタルクウラ

SDV5-051 メタルクウラ

ラッシュ:気弾
HP 3600
パワー 3000
ガード 3000
初期気力 2.0

必殺技:ロックオンバスター(8)

スキル「増殖する恐怖」:自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分の元のHPの数値分、自分チームのHPを回復する。パーフェクトの場合は、追加で自分のガードを+3000。[毎回]

アクションスキル「恐怖のバニッシュコンボ」:アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分のパワーを+500&攻撃した敵エリア全員のガードを-300。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]


自分の攻撃SBに勝つだけで、HPを3600回復できるのは良いですね。「SDV5-070 ジャイアントゴマー:DA」や「AP2-027 ネバ:DA」と併用して、受けるダメージを減らしながら戦うと強いと思います。

メタルクウラを使ったデッキ

SDV5-051 メタルクウラを使ったデッキ

SDV5-051 メタルクウラ
SDV5-047 孫悟空
SDV5-070 ジャイアントゴマー:DA
SDV3-029 トランクス:青年期
SDV2-061 孫悟空:DA
AP2-001 孫悟空
AP2-027 ネバ:DA

作戦決定時、ネバ:DAはサポーターにして、「秘められた能力」で仲間アタッカーのガードを+1500&気力ダメージ耐性を中アップし、孫悟空の「悟空の闘志」で敵アタッカー全員の戦闘力を-2000します。

自分チーム攻撃時、攻撃SBに勝利すると、トランクス:青年期の「一刀両断」で敵のガードと気力を半減し、孫悟空:DAの「見せつける力の差」で、攻撃した敵エリア全員の気力を減少できるので、敵エリアの一斉気絶が狙えます。

また、メタルクウラの攻撃SBに勝利すると、「増殖する恐怖」で自分チームのHPを3600回復できます。

ラウンド終了時、孫悟空の「反撃への闘志」で自分と同じエリアの仲間全員の気力を回復します。

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増殖する恐怖

今回の敵は、気力回復の孫悟空、戦闘力ダウンの孫悟空トランクス:青年期クウラジャイアントゴマー:DAネバ:DA、HP回復のピッコロ、というデッキでした。

敵のデッキ

まずは1ラウンド目、ここは敵が先行に。

1ラウンド目の戦闘力バトル

このラウンドはまあまあのダメージを受けましたが、乗り切っていけました。

1ラウンド目に受けたダメージ

そして自分チーム攻撃時、メタルクウラの攻撃SBに勝利して、「増殖する恐怖」を発動!

増殖する恐怖の効果

さらにトランクス:青年期&孫悟空:DAのスキルも発動して、敵を一斉気絶させられました。

1ラウンド目に与えたダメージ

この後、ジャイアントゴマー:DAの必殺技で高ダメージを与えて・・・

ジャイアントゴマー:DAが与えたダメージ

メタルクウラのバニッシュコンボで追撃!

メタルクウラの恐怖のバニッシュコンボ
ハァーッ!!!

メタルクウラの恐怖のバニッシュコンボで与えたダメージ
ゴゴゴゴゴゴ・・・

ギリギリ敵のHPが残りましたが、1ラウンド目からかなりのダメージを与えられました。

2ラウンド目、前ラウンドにメタルクウラのスキルを発動していたため、自分チームのHPは22157も残っています。

2ラウンド目の残りHP

このラウンドは、余裕を持って先行を取って・・・

2ラウンド目の戦闘力バトル

メタルクウラの攻撃SBに勝利して、再び「増殖する恐怖」を発動!

増殖する恐怖の効果

最後は通常攻撃でKOとなりました。

2ラウンド目に与えたダメージ

メタルクウラのスキルを発動させつつ、勝利を手にしたぜ!

まとめ

このメタルクウラは、自分の攻撃SBに勝利すると、HPを3600回復できるのがシンプルに強かったです。他のHP回復系カードや、敵のパワーを下げるカードと併用すると、より活躍してくれると思います。

増殖する恐怖、メタルクウラでした!

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