SDV2-073 魔人ドゥー:DA ドゥー、いきまーっす!

今回は、スーパーダイバーズ2弾のGDR、魔人ドゥー:DAを使ってみました!自分の攻撃ストライクバトルに勝利すると、敵エリア全員のガードを-1000&この攻撃で自分の与えるダメージを1.5倍(パーフェクト勝利でガード-2000&与えるダメージ2倍)にできるカードです。

まずはカードを見てみましょう。こちらが魔人ドゥー:DAです!

SDV2-073 魔人ドゥー:DA

誕生したばかりでまだあどけなさが有りながらも、両手を上げて強烈な咆哮を上げる魔人ドゥー:DAがカワイイ!イラストも良くホロ仕様も綺麗で、かなり完成度の高い1枚ですね。

では、スキルを見てみましょう。

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SDV2-073 魔人ドゥー:DA

SDV2-073 魔人ドゥー:DA

インパクト:打撃
HP 4200
パワー 3300
ガード 1000
初期気力 1.8

必殺技:スフィアクラッシュ(10)

スキル「ドゥー、いきまーっす!」:自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃した敵エリア全員のガードを-1000&この攻撃のみ自分の与えるダメージを1.5倍にする。パーフェクトの場合は、敵エリア全員のガードを-2000&この攻撃のみ自分の与えるダメージを2倍にする。[毎回]


攻撃SB勝利で、攻撃した敵エリア全員のガードダウン&自分の与えるダメージアップができるのが強力ですね。うまくパーフェクト勝利して必殺技を発動すれば、高ダメージが見込めます。

ただし素のパワーがそれほど高くないため、他にパワーが高い仲間を同じエリアに置いたり、仲間のパワーアップができるカードと併用すると、より活躍してくれると思います。

魔人ドゥー:DAを使ったデッキ

SDV2-073 魔人ドゥー:DAを使ったデッキ

SDV2-073 魔人ドゥー:DA
SDV2-075 魔人クウ:DA
SDV1-010 ベジータ
SDV2-042 グルド
AP-010 人造人間17号
AP-011 人造人間18号
SDV1-062 ナッパ

1ラウンド目の作戦決定時、ナッパの「侵略者からの挨拶」で敵全員の戦闘力を半減し、人造人間18号の「勝利への投資」でチーム全員の戦闘力を1.2倍にできるので、先行を取りやすくなります。

魔人クウ:DAは、「頭脳派魔人」でパワーの合計が一番高いエリアの敵アタッカー全員の気力をダウンします。また、人造人間17号&18号の「双子の人造人間」で与える気力ダメージを2倍、ベジータの「一騎当千の強者」で攻撃SBパーフェクト勝利で与える気力ダメージを2倍にできるので、魔人クウ:DAの効果と合わせて、敵を気絶させやすくなります。

魔人ドゥー:DAは、「ドゥー、いきまーっす!」で自分の攻撃SB勝利で敵のガードダウン&与えるダメージアップができるので、3タイプボーナス&他カードが必殺技が発動できるエリアに置いておけば、序盤から高ダメージが見込めます。

ナッパは「栽培マン:いい栽培マンが育つぜ」で攻撃した敵エリア全員の気力を減らせるので、次ラウンドも先行を取りやすいです。

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ドゥー、いきまーっす!

今回の敵は、SDV2弾のGDRビルス、魔人クウ:DA、SDV2弾のデンデ&ピッコロ&ネイル、ウイス孫悟飯:少年期、というデッキでした。

敵のデッキ

まずは1ラウンド目、ここはナッパの戦闘力半減が有り、余裕で先行を取っていけました。

1ラウンド目の戦闘力バトル

さっそく魔人ドゥー:DAの攻撃SBにパーフェクト勝利して、「ドゥー、いきまーっす!」が発動!

ドゥー、いきまーっす!の効果

仲間の必殺技を発動して・・・

ナッパのデラックスボンバー
デラックスボンバーッ!!!

1ラウンド目に与えたダメージ
ゴゴゴゴゴゴ・・・

いきなり大ダメージを与えて、敵を気絶!ドゥー、めっちゃ強いですw

敵の攻撃は、こんな感じで余裕で乗り切っていけました。

自分チームが受けたダメージ

2ラウンド目、このラウンドも先行を取って・・・

2ラウンド目の戦闘力バトル

再び魔人ドゥー:DAの攻撃SBにパーフェクト勝利して、スキルを発動!

ドゥー、いきまーっす!の効果

トドメは先輩の魔人クウに頼んだぜ!

アクティブレイン
アクティブレインッ!!!

2ラウンド目に与えたダメージ
ゴゴゴゴゴゴ・・・

大ダメージを与えてKO!魔人ドゥーの破壊力、恐るべし!

まとめ

この魔人ドゥー:DAは、攻撃SBにパーフェクト勝利した時の、攻撃した敵エリア全員の防御-2000&与えるダメージを2倍にできる効果が超強かったです。攻撃SBパーフェクト勝利さえできれば、ガンガンダメージを与えていけます。

可愛らしくも凶悪な性能を持った、魔人ドゥー:DAでした!

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