今回は、スーパーダイバーズ2弾のSR、ブルマを使ってみました!作戦決定時、一番パワーが高い仲間のミラクル発生率をアップ&自分がいるアタックエリアが攻撃対象に選ばれなくなるカードです。
まずはカード見てみましょう。こちらがブルマです!

フリーザ編でナメック星に行く時の服を着た、賢く頼りになりそうなブルマがイイ!この姿のブルマはSDBHでも登場しなかったので、新鮮な感じがしますね。
では、スキルを見てみましょう。
SDV2-025 ブルマ

リミテッド
HP 1500
パワー 700
ガード 1000
初期気力 3.0
スキル「ブルマの閃き」:作戦決定時、一番パワーが高い仲間のミラクルパーフェクト発生率をアップ&このラウンドのみ自分がいるアタックエリアはストライクバトルの攻撃対象エリアに選ばれない。[毎回]
1番パワーが高い仲間のミラクル発生率をアップする効果は、対象のカードと同じエリアにブルマを置かなくても発動する点が強いですね。
また、自分がいるアタックエリアが攻撃対象に選ばれなくなるので、2つのエリアで3タイプボーナスを使いつつ、3タイプボーナスが無いエリアにブルマを配置すれば、受けるダメージと気力ダメージを確実に減らしていけます。
ブルマを使ったデッキ

SDV2-025 ブルマ
SDV2-075 魔人クウ:DA
SDV2-073 魔人ドゥー:DA
SDV1-058 餃子
SDV2-058 ウイス
AP-014 ビルス
SDV1-039 ウイス
作戦決定時、ブルマの「ブルマの閃き」で一番パワーが高い仲間のミラクル発生率をアップし、自分がいるアタックエリアが攻撃対象に選ばれなくなります。
ウイスは「ささやかなサポート」で自分がいるエリアのエナジーを+2し、魔人クウ:DAは、「頭脳派魔人」でパワーの合計が一番高いエリアの敵アタッカー全員の気力をダウンします。
魔人ドゥー:DAは、「ドゥー、いきまーっす!」で自分の攻撃SB勝利で敵のガードダウン&与えるダメージアップができるので、3タイプボーナス&他カードが必殺技が発動できるエリアに置いておけば、序盤から高ダメージが見込めます。
防御SB時、ウイスの「秘めた実力」で敵のSBスピードを凄く狂わせる&自分と同じエリアの仲間全員へのSB妨害を無効にし、餃子の「金縛りの術」で敵のSBスピードを凄く狂わせられるので、防御SBに勝利しやすくなります。
ブルマの閃き
今回の敵は、2弾GDRのベジータ、ナッパ、配布悟飯、餃子、グルド、パワーダウンのフリーザ、ブルマ、というデッキでした。

まずは1ラウンド目、ブルマをアタッカーにして「ブルマの閃き」を発動!

私って頭良ぃーっ♪
これで自分がいるエリアが攻撃対象エリアに選ばれなくなりました。様々な使い方ができそうな効果ですね。

このラウンドは、敵のナッパの戦闘力半減なども有り、先行を取られてしまいました。

ここは防御SBに勝利して何とか乗り切り・・・

こちらの攻撃では、なかなかのダメージを与えていけました。

2ラウンド目、このラウンドは先行を取りましたが・・・

もう少しというところで敵のHPを削り切れず。

この後3ラウンド目、ここは敵に先行を取られましたが、何とか乗り切って・・・

最後は魔人クウ:DAの必殺技でキメたぜ!

アクティブレインッ!!!

ゴゴゴゴゴゴ・・・
なかなかのダメージを与えてKO!
まとめ
このブルマは、一番パワーが高い仲間のミラクル発生率をアップ&自分がいるエリアが攻撃されなくなる効果が使いやすかったです。他のエリアを3タイプで固めたり、防御SB時に発動するスキルを持つカードと併用すると、活躍してくれると思います。
「ブルマの閃き」持ちの、ブルマでした!


