PCS20-07 ヒット 強者の領域

今回は、SDBHカードグミ20収録の、ヒットを使ってみました!アタッカーにすると敵アタッカーの気力を超ダウンし、ぶっとびスイングで敵を確定で気絶させられるカードです。

まずはカードを見てみましょう。こちらがヒットです!

PCS20-07 ヒット

後ろを振り向き、クールな姿でキメるヒットがカッコイイぜ!シンプルなデザインが、強者感を出していてイイですね。

では、アビリティを見てみましょう。

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PCS20-07 ヒット

PCS20-07 ヒット

 

ヒーロー
HP 2800
パワー 3800
ガード 2000

必殺技:時とばし(7)

アビリティ「強者の領域」:アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]

渾身のぶっとびスイング:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]


アビリティで敵アタッカーの気力を超ダウンしつつ、ぶっとびスイングで敵を確定で気絶させられます。「強者の領域」持ちのヒットは初登場なので、不意打ちで使ってみても面白そうです。

ヒットを使ったデッキ

PCS20-07 ヒットを使ったデッキ

PCS20-07 ヒット
UGM2-066 ガンマ1号:SH
UGM10-067 ガンマ2号:SH
UGM5-ASEC 孫悟空:少年期
PUMS10-01 孫悟空
UGM9-061 黒衣の未来戦士
サイヤ人女アバター HRタイプ(フルパワースタイル)

作戦決定時、黒衣の未来戦士の「時に導かれし黒衣の未来戦士」で自分と同じエリアにいる仲間のパワーとガードを「敵アタッカー×1500」アップし、エナジーを+3します。ヒットは「強者の領域」で敵アタッカー全員の気力を超ダウンできるので、様子見でアタッカーにします。

HRタイプの攻撃時、ガンマ1号:SHの「スーパーヒーローの鉄拳」で自分と連携している仲間全員のパワーを+10000&貫通攻撃にし、孫悟空:少年期の「孫悟空伝説のはじまり」で「攻撃連携人数×1000」の固定ダメージを入れられるので、高ダメージを狙っていけます。

2ラウンド目、ガンマ2号:SHの「英雄の覚悟」で敵全員のCIを速くし、戦闘力5000制限できるので、先行を取りやすいです。

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強者の領域

今回の敵は、MM1弾SECの身勝手悟空ゴッド悟空ベジゴテ貫通紅仮面魔人オゾット激励ゴジータ、というデッキでした。

敵のデッキ

まずは1ラウンド目、今回は自分と同じエリアにいる敵の固定ダメージを無効にする身勝手悟空がいたため、孫悟空:少年期は敵が置いてこなさそうな位置に置きました。

戦いを制する孫悟空の効果

ここは敵に先行を取られましたが、受け流し悟空の効果で高ダメージは受けず。

1ラウンド目に受けたダメージ

そして自分チーム攻撃時、ヒットの「強者の領域」が発動!

強者の領域の効果

さらに、HR連携の攻撃時に「スーパーヒーローの鉄拳」でアタッカー全員のパワー+10000&貫通攻撃に!

スーパーヒーローの鉄拳の効果

しかし、ここはCIをミスって必殺技を発動できず・・・w

HR連携が敵に与えたダメージ

2ラウンド目、敵はヒットの気力超ダウンからの、気力回復要員が激励ゴジータの2メモリ回復だけだったので、「新たなる暗黒アプリ」で気力ダウンしておきました。

新たなる暗黒アプリの効果

戦闘力バトル終了時、敵に魔人オゾットがいましたが、こんな感じで先行を取れました。

2ラウンド目の戦闘力バトル終了時

そして最後はヒットの必殺技でキメたぜ!

ヒットの時とばし
時とばし!!!

HR連携の与えたダメージ
ゴゴゴゴゴゴ・・・

特大ダメージを与えてKO!ヒットの「強者の領域」のおかげで、無事勝利できました。

まとめ

このヒットは、敵アタッカーの気力を超ダウンしつつ、HR統一デッキにも入れられる点が良かったです。あまり見慣れないカードなので、敵にアビリティを悟られづらいのも良いと思います。

SDBHカードグミ20収録の、ヒットでした!

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