メテオミッション5弾 SRの気になるカード

今回は、メテオミッション5弾のSRのカードリストを見ていきます。

今弾のSRは、全12種です。

MM5弾 SRのカードリスト

枚数が多いので、今回は気になるカードだけピックアップしてみました。

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MM5-011 クリリン:少年期

MM5-011 クリリン:少年期

ヒーロー
HP 2000
パワー 2000
ガード 2000

必殺技:全力頭突き(3)

アビリティ「クリリンのたくらみ」:バトル開始時、自分チームに「孫悟空:少年期」がいると、自分チームのHエナジー+1。さらに、自分チームに「亀仙人」がいると、Hエナジー+3になる。また、毎ラウンド終了時、敵のHエナジーを奪いに行く。どのぐらい奪えるかは運次第で決まり、奪えない事もある。

渾身の合体かめはめ波:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、敵に与える気力ダメージが永続で超アップ。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]

精鋭気絶ユニット:ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[永続][消費エナジー4]
リーダー:クリリン:少年期 メンバー:孫悟空:少年期、亀仙人


孫悟空:少年期、亀仙人と一緒に使うと、バトル開始時にエナジーを+3できるのが良いですね。「HJ2-08 孫悟空:少年期」の「エナジー全開ユニット」を使えば、1ラウンド目に両チームのエナジーを10にして戦うことができます。

ラウンド終了時のエナジーを奪う効果も有り、色々遊べそうな一枚ですね。

MM5-018 孫悟空

MM5-018 孫悟空

ヒーロー
HP 3700
パワー 2000
ガード 2000

必殺技:超かめはめ波(5)

アビリティ「スリル満点の休日」:ラウンド終了時、自分チームがこのラウンドで5000以上ダメージを受けていると自分チーム全員のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップし、敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動する。[1回限り]

勝利のガンガンインパクト:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員のパワーが永続で+3000。[1回限り]


5000以上のダメージを受けると、ラウンド終了時にチーム全員のミラクルアップ&復活チャンス発動付与は強力ですね。「UGM10-SEC3 孫悟空:少年期」「MM2-SEC3 超一星龍」などと併用すれば、復活チャンスを発動させ続けて戦うこともできます。SRとしては破格の性能ですね。

MM5-027 コルド大王

MM5-027 コルド大王

バーサーカー
HP 2500
パワー 3800
ガード 1000

必殺技:ダーティスラッシュ(4)

アビリティ「父親の威厳」:ラウンド開始時、自分の気力が全回復し、自分のパワーが永続で3倍になる。また、アタッカーにした作戦決定時、自分のパワーが自分チームで一番高い時、自分と仲間アタッカーの「フリーザ」と「クウラ」が、このラウンドのみ敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[毎回]

粉砕の究極スラッシュ:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のダメージ軽減効果を永続で50%ダウンする。[1回限り]

傲慢な野望ユニット:敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が超ダウンする。また、敵チームの戦闘力が3000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][消費エナジー4]
リーダー:コルド大王 メンバー:フリーザ、クウラ


ラウンド開始時に自分のパワーが一番高い時、自分とフリーザ、クウラが貫通攻撃になるのが強力ですね。「BM9-SEC3 フリーザ」「UGM8-SEC2 クウラ」「UGM8-031 チルド」と一緒に、凶悪なデッキが作れそうです。また、戦闘力3000制限ユニット持ちな点も強力ですね。

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MM5-057 ラグス

MM5-057 ラグス

バーサーカー
HP 3000
パワー 4500
ガード 1000

必殺技:グラスバレット(3)

アビリティ「巧みな誘導」:サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間がそのラウンドの敵チームの攻撃をすべて1人で受ける。さらに、仲間が「ハーツ」か「超ハーツ」の時は、仲間の受けるダメージがそのラウンドのみ超ダウンする。[1回限り]

逆境を乗り越える力ユニット:気力がピンチ、または気絶している仲間全員の気力を全回復する。[消費エナジー3]
リーダー:ラグス メンバー:ベジータ、超ハーツ


1回限りですが、リンクで仲間が攻撃を1人で受け、ハーツか超ハーツの時はダメージ超ダウンできるのが強力ですね。今弾SRの超ハーツと一緒に使えば、強力なデッキが組めそうです。

MM5-058 超ハーツ

MM-058 超ハーツ

ヒーロー
HP 3000
パワー 5000
ガード 3000

必殺技:グラビティ・スマッシュ(6)

アビリティ「超ハーツの逆襲」:1ラウンド目開始時、自分のパワーとガードが2倍になり、絶対に気絶しなくなる。また、自分が攻撃を受けるたび、自分のパワーと与えるダメージが2倍になる。[永続]

渾身のキーソードロック:敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵の気力を超ダウンする。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]

ダブル戦闘力制限ユニット:両チームの戦闘力が12000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][消費エナジー3]
リーダー:超ハーツ メンバー:孫悟空、ベジータ


自分が攻撃を受けるたび、自分のパワーと与えるダメージが2倍になるのが強力ですね。今弾SRの「ラグス」で攻撃を集中させれば、序盤から高ダメージを狙っていけます。「PUMS9-02 超フュー」などの実験の副産物で、敵の連携アタックを封印しても強そうです。その場合、敵がアタッカー7人出してきた場合は、パワーと与えるダメージが64倍になりますw

また、ダブル戦闘力制限ユニット持ちなので、「MM1-066 魔人オゾット」の対策ができるのも強力です。

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