MM2-ICP1 ウーロン 変化っ!!

今回は、メテオミッション2弾のドラゴンボールアイキャッチCP、ウーロンを使ってみました!アタッカーにすると、パワーが高い敵アタッカー1人のガードを無効にし、必殺技を封印できるカードです。

まずはカードを見てみましょう。こちらがウーロンです!

MM2-ICP1 ウーロン

初代ドラゴンボールのアイキャッチを再現した、超懐かしいデザインが最高だぜ!やる気のなさそうなウーロンの表情もイイですね。

では、アビリティを見てみましょう。

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MM2-ICP1 ウーロン

MM2-ICP1 ウーロン

スペシャル
HP 1200
パワー 800
ガード 1000

アビリティ「変化っ!!」
アタック効果:敵アタッカーがいる時、このラウンドのみパワーが高い敵アタッカー1人のガードを無効にし、必殺技を封印する。
サポート効果:なし。【アタック効果は1バトルにつき1回まで発動可能】


UGM3-CP1 ウーロン」と同じアビリティ持ちです。敵アタッカー1人のガードを無効化できるため、ゴッドボスなどの高難易度ミッションで活躍してくれます。

ウーロンを使ったデッキ

MM2-ICP1 ウーロンを使ったデッキ

MM2-ICP1 ウーロン
BM7-059 ハーツ
UGM5-ASEC 孫悟空:少年期
UGM3-CP5 孫悟空
UGM9-061 黒衣の未来戦士
UGM10-067 ガンマ2号:SH
サイヤ人女アバター HRタイプ(フルパワースタイル)

1ラウンド目の作戦決定時、黒衣の未来戦士の「時に導かれし黒衣の未来戦士」で自分と同じエリアにいる仲間のパワーとガードを「敵アタッカー×1500」アップし、エナジーを+3します。黒衣の未来戦士の「希望の究極ロックオンバースト」は狙った敵のダメージ倍増効果とガードを無効にできるので、発動できる場合はウーロンをサポーターにしておきます。

戦闘力バトル終了時、自分チームのエナジーが6個以上あると、自分チーム全員が一番ダメージを与えられる敵を攻撃するため、ガード無効になった敵に攻撃が入ります。

自分チームの攻撃時、孫悟空の「強者の領域」で敵アタッカーの気力が超ダウンします。孫悟空:少年期は「孫悟空伝説のはじまり」で「攻撃連携人数×1000」の固定ダメージを与えられるので、確実にダメージを与えていけます。

2ラウンド目、ガンマ2号:SHの「英雄の覚悟」で敵のCIを速くし、戦闘力5000制限できるので、先行を取っていきやすいです。

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変化っ!!

今回の敵は、バーダック一星龍、頼もしい戦友の孫悟飯:少年期、ハイパーメガリルド×4、というデッキでしたw一星龍とリルドでHP回復して復活チャンスを継続し、バーダックの固定ダメージで攻める、って感じですね。

敵のデッキ

まずは1ラウンド目、ここは敵にダメージを与えても意味がなかったため、孫悟空:少年期を一枚出しで乗り切りました。

1ラウンド目に受けたダメージ

そして自分チームの攻撃終了時、「ハッピーニューイヤーアプリ」で敵の復活チャンスを封印!

ハッピーニューイヤーアプリの効果

2ラウンド目、ガンマ2号:SHの「英雄の覚悟」で敵の戦闘力を5000制限!

英雄の覚悟の効果

このラウンドは全員アタッカーにして、ウーロンの「変化っ!!」を発動するぜ!

ウーロンの「変化っ!!」
変化っ!

ウーロンの「変化っ!!」の効果

そして先行を取り、最後は悟空の必殺技でキメたぜ!

孫悟空の限界突破かめはめ波
限界突破かめはめ波ァ!!!

HRタイプの与えたダメージ
ゴゴゴゴゴゴ・・・

特大ダメージを与えてKO!

まとめ

このウーロンは、1回だけの効果ですが、敵アタッカーのガードと必殺技を封印できるのが良かったです。ミッションでも使いやすい効果なので、持っていて損はない一枚だと思います。

ドラゴンボールアイキャッチCP、ウーロンでした!

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