メテオミッション1弾 UR アビリティ

2023年11月9日(木)稼働予定の、メテオミッション1弾の通常枠URが判明しました!

今弾のURは、「ベジータ」「人造人間17号⇔人造人間18号」「孫悟空」「トランクス:青年期」「ラグス」「魔人オゾット」の6種です。

さっそくカードを見てみましょう。

スポンサーリンク

MM1-019 ベジータ

MM1-019 ベジータ

バーサーカー
HP 1800
パワー 5800
ガード 1000

必殺技」:ヘビーアサルトキック(6)

アビリティ「裏付けられた実力」:バトル開始時、自分のミラクルパーフェクトが発生しなくなるかわりに、気絶しなくなる。また、戦闘力バトル終了時に毎回、アタッカーにすると自分のパワーと与えるダメージが2倍になる。サポーターにすると自分の気力消費による戦闘力上昇率が2倍になり、自分チームのヒーローエナジー+2。[永続]

超エリートのガンバンクラッシュ:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵のパワーとガードを永続で-5000。[1回限り]

パワー弱体化キラーユニットS:分チームにパワーが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。[ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能][必要エナジー5]
リーダー:ベジータ メンバー:孫悟空、トランクス:未来


アタッカーにした時のパワーとダメージが2倍になる効果は、重ね掛けできるので、ラウンドを重ねるごとにどんどん強くなっていきます。また、自分がパワーダウンしている場合は、ユニットでも与えるダメージを2倍にできるので、うまくいけば一撃必殺級のダメージも見込めます。

自分のミラクルパーフェクトを封印できるので、「UGM8-036 フリーザ」のアビリティ発動に使えますね。

MM1-031 人造人間17号⇔人造人間18号

MM1-031 人造人間17号⇔人造人間18号

エリート
HP 3000⇔3000
パワー 3500⇔2500
ガード 2500⇔3500

必殺技:トリニティソニック⇔トリニティクラッシュ(4)

アビリティ(17号)「自由を楽しむ17号」:作戦決定時、敵チームのHPを1000ダウン。自分チームに「人造人間16号」がいると、効果が3倍になる。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ、敵アタッカー全員のガードを-5000し、チャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]

アビリティ(18号)「オシャレを楽しむ18号」:作戦決定時、敵アタッカー全員の気力をダウンする。自分チームに「人造人間16号」がいると、効果が3倍になる。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ、敵アタッカー全員が気力ダメージに超弱くなり、仲間アタッカー全員のパワー+5000。[毎回]

双子のチェンジスイッチ:作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】


17号側の効果は、人造人間16号がいると敵のHPを3000ダウンできるのが良いですね。また、戦闘力バトル終了時に敵アタッカー全員のガードを-5000&CIを超速くする効果も強力です。

18号側の効果は、敵アタッカー全員の気力をダウンする効果が悪くはありませんが、作戦決定時の発動な点が若干使いづらそうです。

MM1-040 孫悟空

MM1-040 孫悟空

ヒーロー
HP 2200
パワー 7000
ガード 2000

必殺技:乱舞撃滅(7)

アビリティ「極意を会得した超戦士」:作戦決定前に毎回、自分の気力を大幅に回復する。さらに、自分チームのヒーローエナジーが3個以上あると、ダメージ軽減効果を無視して攻撃、6個以上あると、ガードを無視して攻撃、10個あると、与えるダメージが5倍になる。[ラウンド限り]

極意のヒーローズラッシュ:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にヒーローズラッシュモードに突入。サイヤ人(おとこ)アバターを呼び出し、パートナーと3人で連携攻撃する。パーフェクトラッシュ達成で、敵の受けるダメージが永続で2倍になる。パートナーがヒーローアバターの場合、効果がアップする。[1回限り]


アビリティは作戦決定前に発動するため、エナジー数に応じた効果は、2ラウンド目以降の発動となります。エナジー3個で軽減無効、6個でガード無効、10個で与えるダメージ5倍は悪くない効果ですが、エナジー妨害を受けると発動できなくなる点と、自分にしか効果がないため、それほど強くはないと思います。

スポンサーリンク

MM1-043 トランクス:未来

MM1-043 トランクス:未来

バーサーカー
HP 3000
パワー 4300
ガード 1000

必殺技:希望のギャリック砲(6)

アビリティ「未来に灯す希望の光」:毎ラウンド開始時、自分と仲間の「ベジータ」の気力を大幅に回復する。また、自分の攻撃時に毎回、「ベジータ」と連携していると、敵連携グループ全員の受けるダメージが1.5倍になり、敵チームのヒーローエナジーを-2。[永続]

親子ギャリック砲(超アビリティ):2ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジータと共に神を打ちのめす親子ギャリック砲で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが8個以上の時は、ダメージが超アップし、敵のパワーとガードを永続で1000にする。[1回限り]


ベジータと連携していると、敵連携グループ全員の受けるダメージが1.5倍になるのは強力ですね。今弾URの「ベジータ」のダメージ倍増と併用したり、「UGM8-031 チルド」の敵のダメージを2倍にする効果と一緒に使うと強そうです。

UGM6-055 ベジータ:ゼノ」で敵のガードを無効にして攻撃しても、一撃必殺級のダメージが見込めると思います。(合体後は軽減無効してしまいますが)

超アビリティはエナジー8個以上でダメージ超アップなので、こちらもかなりのダメージが見込めます。

MM1-065 ラグス

MM1-065 ラグス

エリート
HP 3000
パワー 3500
ガード 1500

必殺技:グラスバレット(3)

アビリティ「ガラス族の涙」:毎ラウンド開始時、敵チームが3人以上の時、自分チームのHPが敵チームより低いと、敵チームの固定戦闘力アップ効果を封じ、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率をダウンする。戦闘力上昇率ダウン効果は、自分チームのHPが減れば減るほど効果がアップする。[ラウンド限り]

破片の究極エナジー:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、ガードを永続で-5000。[1回限り]


アビリティは自分チームのHPが減れば減るほど効果アップするので、「UGM1-SEC4 孫悟空」「UGM10-SEC3 孫悟空:少年期」「UGM8-FCP1 DA フリーザ」などの復活系カードや、復活チャンスを使えるカードと併用して、あえてダメージを受けて戦うと良さそうです。

究極エナジーは確定気絶&ガードを-5000と、使いやすそうですね。

MM1-066 魔人オゾット

MM1-066 魔人オゾット

ヒーロー
HP 4100
パワー 3100
ガード 2000

必殺技:グラスバレット・ビジョン(3)

アビリティ「神をも食す魔人」:2ラウンド目の作戦決定前、このラウンドでは自分チームの戦闘力が10000以上上がらなくなる代わりに、敵全員の気力を大幅にダウンし、気力消費による戦闘力上昇率を永続で半減する。

魔人のダークリフレクト:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時にリフレクトモードに突入。敵の攻撃を跳ね返し大ダメージを与える。ゲート開放成功で、敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り][リフレクト/ダークリフレクトは1ラウンド中チームで1枚のみ発動可能]


自分チームの戦闘力制限ができるカードは初登場です。2ラウンド目の作戦決定前に気力を大幅ダウン&敵の戦闘力を半減できるので、「UGM1-SEC アイオス」「UM8-045 魔神プティン」などで固定戦闘力封印したり、「UGM4-SEC ベジット」の戦闘力半減効果と併用すると、戦闘力制限した状態でも先行を取りやすくなると思います。

また、「PUMS13-09 ゴジータ:GT」「UGM10-045 孫悟空」などの、自分チームが戦闘力制限されていると発動するアビリティ持ちカードと併用するのも有りです。

メテオミッション1弾 ブラッドオブサイヤンURのカードリスト
2023年11月9日(木)稼働予定の、メテオミッション1弾のブラッドオブサイヤンURのカードが判明しました!カードは全8種で、全て特殊アビリティ「ブラッドオブサイヤン」持ちです。さっそくアビリティを見てみましょう。MM1-067 孫悟空エリ...
スポンサーリンク