今回は、メテオミッション1弾のUR、ラグスを使ってみました!毎ラウンド開始時、自分チームのHPが敵チームより低いと、敵の固定戦闘力アップを封じ、敵の気力消費による戦闘力上昇率をダウンできるカードです。
まずはカードを見てみましょう。こちらがラグスです!

険しめな表情で、グラスバレットを放つラグスが美しいぜ!大量のガラスの破片と銀箔仕様が、絶妙にマッチしていますね。
では、アビリティを見てみましょう。
MM1-065 ラグス

エリート
HP 3000
パワー 3500
ガード 1500
必殺技:グラスバレット(3)
アビリティ「ガラス族の涙」:毎ラウンド開始時、敵チームが3人以上の時、自分チームのHPが敵チームより低いと、敵チームの固定戦闘力アップ効果を封じ、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率をダウンする。戦闘力上昇率ダウン効果は、自分チームのHPが減れば減るほど効果がアップする。[ラウンド限り]
破片の究極エナジー:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、ガードを永続で-5000。[1回限り]
アビリティは通常状態で、敵の戦闘力10%ダウン、最大で90%ダウンとなります。
自分チームのHPが減れば減るほど効果アップするので、「UGM1-SEC4 孫悟空」「UGM10-SEC3 孫悟空:少年期」「UGM8-FCP1 DA フリーザ」などの復活系カードや、ユニットで復活チャンスを使えるカードと併用して、あえてダメージを受けて戦うと良さそうですね。
究極エナジーは確定気絶&ガードを-5000と、使いやすそうです。
ラグスを使ったデッキ

MM1-065 ラグス
UGM9-064 暗黒王ドミグラ
UGM10-SEC3 孫悟空:少年期
BM3-036 孫悟空
UGM3-045 ベジータ
PUMS13-SEC 孫悟空
人造人間アバター ELタイプ
1ラウンド目、孫悟空:少年期をサポーターにして「最後の賭け!!」で、このラウンドのみ「復活チャンス」が発動します。また、暗黒王ドミグラ、超サイヤ人悟空、身勝手悟空は状況に応じてサポーターにします。(孫悟空:少年期の効果で、アタッカーにするとアビリティが発動しなくなるため)
戦闘力バトル終了時、暗黒王ドミグラの「暗黒を統べる王ドミグラ」で、必殺技が発動できないアタッカーの受けるダメージ2倍&与えるダメージ2倍&気力を大幅回復し、身勝手悟空の「極めし真髄」でガードが7000以上の敵のガードを無効にします。
戦闘力バトル時、超サイヤ人悟空の「伝説の戦士超サイヤ人」でパワーが100未満のアタッカー全員のパワーを10000にし、必殺技を発動可能にできるので、確実にダメージを与えていけます。
敵の攻撃時、こちらの暗黒王ドミグラの効果でアタッカーの受けるダメージが2倍になっているため、高ダメージを受けやすく、復活チャンスまで持っていきやすいです。
2ラウンド目開始時、前ラウンドに復活チャンスを使っていた場合はHPが2000になっているため、ラグスの「ガラス族の涙」で敵の固定戦闘力アップを封じ、敵の戦闘力を超ダウンできます。
ここで先行を取れば、孫悟空:少年期の「満身創痍のぶっとびスイング」の5倍ダメージ、暗黒王ドミグラの「暗黒王の超気弾」のダメージアップもあるので、高ダメージを狙っていけます。
ガラス族の涙
今回の敵は、アメ玉ベジット、ゴレン、黒衣の戦士、黒衣の未来戦士、ゴッドメテオ持ちの暗黒王ドミグラ、錬磨悟空、というデッキでした。

まずは1ラウンド目、孫悟空:少年期の「最後の賭け!!」を発動!

このラウンドはアタッカー全下げにして、敵の攻撃でKOされました。

この後、孫悟空:少年期の効果で復活チャンスが発動!

そして2ラウンド目、ラグスの「ガラス族の涙」で敵の固定戦闘力無効&戦闘力上昇率を90%ダウン!最大効果まで持っていければ、ほぼ確実に先行を取れますね。

このラウンドは、こんな感じで余裕で先行を取ることができました。

そして、自分チームの攻撃では地道にダメージを与えて・・・

最後は孫悟空:少年期のぶっとびスイングでキメたぜ!

ぶっとべェ!!!

ゴゴゴゴゴゴ・・・
与えるダメージ5倍の特大ダメージを与えてKO!ラグス&孫悟空:少年期がイイ活躍をしてくれた試合となりました。
まとめ
このラグスは、敵の固定戦闘力を封じつつ、敵の戦闘力上昇率もダウンできるのが強かったです。自分チームのHPが少なければ少ないほど効果がアップするので、復活系カードと併用すると、次ラウンドに先行を取りやすくなると思います。
強力な戦闘力妨害効果を持った、ラグスでした!

