今回は、メテオミッション1弾のSR、人造人間16号を使ってみました!作戦決定前、自分よりパワーが低い仲間全員の気力を回復し、自分よりパワーが低いアタッカーが、敵に狙われなくなるカードです。
まずはカードを見てみましょう。こちらが人造人間16号です!
ロケットパンチの構えを取る16号と、闘志を見せる17号、面倒くさそうにする18号の、3人の人造人間が集結したデザインがイイ!16号のグリーンカラーが基調となった色合いもイイカンジです。
では、アビリティを見てみましょう。
MM1-029 人造人間16号
ヒーロー
HP 3500
パワー 2800
ガード 2500
必殺技:ロケットパンチ(4)
アビリティ「弱きを守る人造人間」:作戦決定前、自分よりパワーが低い仲間全員の気力を回復する。また、アタッカーにした作戦決定時、自分よりパワーが低い仲間アタッカーは、このラウンドは敵に狙われなくなる。ただし、「孫悟空」「孫悟空:GT」はこのアビリティ効果を受ける事ができない。[毎回]
粉砕のトリプルアタック:2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のダメージ軽減効果を永続で50%ダウンする。[1回限り]
人造人間起動ユニット:敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなり、「復活チャンス」を封印する。[1ラウンド限り][消費エナジー5]
リーダー:人造人間16号 メンバー:人造人間17号、人造人間18号
17号、18号をメンバーにして、敵の戦闘力1000制限&復活チャンス封印のユニットを組めるのが強力ですね。
人造人間16号を使ったデッキ
MM1-029 人造人間16号
MM1-031 人造人間17号
BM11-SEC3 孫悟空
UGM3-045 ベジータ
UGM9-059 黒衣の戦士
UGM9-061 黒衣の未来戦士
人造人間アバター ELタイプ
1ラウンド目、悟空3の「荒ぶる黄金の闘気」で敵の戦闘力が半減します。
作戦決定時、人造人間17号は「自由を楽しむ17号」で敵のHP3000ダウン、人造人間18号は「オシャレを楽しむ18号」で敵全員の気力を大幅ダウンできるので、様子見で使います。ベジータは「熱く燃ゆる闘志」で敵の倍増効果or軽減効果を無効にできるので、こちらも様子見で。
戦闘力バトル終了時、人造人間17号は敵全員のガードを-5000にし、18号は敵アタッカー全員を気力ダメージに超弱くし、仲間アタッカーのパワーを+5000できます。
敵に流星悟空がいる場合は18号の気力ダウン、人造人間アバターの気力ダウン、黒衣の未来戦士の究極ロックオンバーストなどを使って、ほぼ無力化できると思います。
弱きを守る人造人間
今回の敵は、MM1弾SECの身勝手悟空、ゴレン、黒衣の戦士、黒衣の未来戦士、貫通紅仮面、魔神ロベル、というデッキでした。チルドの対策に、魔神ロベルが入っているデッキですね。
まずは1ラウンド目、今回は17号を18号にスイッチして、「オシャレを楽しむ18号」で敵の気力を大幅ダウンしました。16号がいると効果が3倍なので、敵の気力をかなり削ってくれます。
このラウンドは、悟空3の戦闘力半減のおかげで先行を取っていけました。
そして、ELタイプの攻撃CIに勝利して敵を気絶!
さらに、後続の人造人間16号のロケットパンチが入るぜ!
ロケットパーンチ!!!
ゴゴゴゴゴゴ・・・
高ダメージを与えてKO!
まとめ
この人造人間16号は、単体で使うと特に強くはありませんが、「MM1-031 人造人間17号⇔人造人間18号」と一緒に使えば、効果アップできて強いと思います。また、戦闘力制限&復活封印ユニットも持っているので、こちらを軸にするのも有りです。
MM1弾SRの、人造人間16号でした!