今回は、JM3弾のSEC、孫悟空:GTを使ってみました!旧ヒーローズ時代のカードの中では、仮面のサイヤ人に次ぐ人気を誇るカードです。
まずはカードを見てみましょう。こちらが超サイヤ人4の悟空です!
完璧レベルと言える超サイヤ人4の悟空のイラストと、豪華な銀箔が素晴らしい!先入観かもしれませんが、何となく高級感が漂っていますw
では、アビリティを見てみましょう。
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HJ3-SEC2 孫悟空:GT
ヒーロー
HP 2300
パワー 7600
ガード 2000
必殺技:10倍かめはめ波(7)
アビリティ「圧倒する超戦士」:ラウンド終了時、敵に与えたダメージが4000以上だと、自分チームのヒーローエナジーを+2。[毎回]
黒煙の波動S(時空転送):自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、黒煙の龍を時空転送し、敵チームのHエナジーを-2。さらに、自分チームのHエナジーが6個以上の時は、敵チームのHエナジーを-4。[1回限り]
アビリティは、2ラウンド目にユニット発動を狙うデッキと相性が良いです。時空転送も、比較的容易な条件で敵のエナジーを-4できるので、妨害効果も抜群ですね。
相性の良いカード
「SH6-ACP1 仮面のサイヤ人」は、一回目の攻撃は固定ダメージ+5000となるので、悟空:GTのアビリティを発動させやすいです。
「HGD5-44 孫悟飯:GT」は、SS4の悟空:GTがユニットメンバーの超ユニット技を持っているので、悟空のアビリティと相性が良いです。「SH4-SEC2 暗黒仮面王」「HUM4-22 ヤムチャ」「HJ7-37 ブロリー」などと一緒にデッキを組めば、2ラウンド目の発動も狙えます。
「アバターカード」は、強力な時空転送発動のために、ぜひ一緒に使いましょう。
圧倒する超戦士&黒煙の龍
アビリティは、敵に4000ダメージ以上与えたラウンド終了時に発動。
エナジーを確保した後は、黒煙の龍を時空転送します!
ようし、少し遊んでやろう・・・。
ワーハッハッハッハ!
ダメージが無いタイプの時空転送ですが、エナジー妨害効果は抜群ですね。それにしても、超サイヤ人4の悟空はかっこいいけど、黒煙の龍は、ちょっぴりマヌケな見た目w
まとめ
この孫悟空:GTは、自分チームのエナジー確保と敵のエナジー妨害の両方ができる、バランスの良いカードかと思います。ただ、物凄く使えるのかというと、そうでもないです。
このカードの人気の秘訣は、やはり完璧レベルにカッコイイデザイン!高レートを維持し続けるカードとしての、存在感を感じる一枚でした。