HGD10-28 パンブーキン 復活ユニット

今回は、ゴッドミッション10弾のコモン、パンブーキンを使ってみました!トーマ、トテッポをメンバーにした復活ユニット持ちのカードです。

まずはカードを見てみましょう。こちらがバーダックの戦友、パンブーキンです!

HGD10-28 パンブーキン

トレードマークのオカッパ頭に、ニヤリとほほ笑む小太りのパンブーキンが愛らしいですねw足元がサンダルな辺りも、本当に戦闘民族サイヤ人なのか!?と疑ってしまいますw

では、アビリティを見てみましょう。

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HGD10-28 パンブーキン

HGD10-28 パンブーキン

エリート
HP 2100
パワー 1500
ガード 1500

必殺技:マッシブカタパルト(5)

アビリティ「バーダックの戦友」:1ラウンド目終了時、自分のパワーが永続で+5000。さらに、自分チームに「バーダック」「バーダック:ゼノ」がいると、効果がアップする。

威圧的な態度(ロックオン):必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。また、その敵は連携アタックに参加できなくなる。[1回限り]

復活ユニット:敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。[消費エナジー7]
リーダー:パンブーキン メンバー:トーマ、トテッポ


アビリティは効果アップでパワー+10000となります。復活ユニットは「BM10-071 バーダック」の復活効果と併用すれば、1回のバトルで2回復活チャンスを使えます。

パンブーキンを使ったデッキ

HGD10-28 パンブーキンを使ったデッキ

BM10-071 バーダック
BM10-033 トーマ
BM10-034 セリパ
BM10-035 トテッポ
BM10-036 パンブーキン
HGD10-28 パンブーキン
BM4-043 ベジータ

1ラウンド目開始時、ベジータの「王子の威厳」で、このラウンドのみチーム全員の気力消費による戦闘力上昇効果を無効にし、受けるダメージを半減します。これで敵に「UM8-047 フィン」がいても普通に戦闘力が出し、エナジーも貯められます。

2ラウンド目、貯まったエナジーで「歴戦のバーダックチームユニット」を発動します。これでKOされても復活チャンスが発生し、以降もパンブーキンの「復活ユニット」を使えば再び復活チャンスが使えます。

マッシブカタパルトォ!

さっそくバトル開始してみると、結構ガチガチなデッキに当たりましたw「UM8-047 フィン」がいるので、こちらのベジータの効果が刺さりましたね。

今回の敵

まずは1ラウンド目開始時、ベジータの「王子の威厳」でフィンの戦闘力上昇率を超ダウンする効果が無効になります。

ベジータの王子の威厳の効果

そして先行を取り、すかさずパンブーキンの必殺技を発動したぜ!

パンブーキンのマッシブカタパルト
マッシブカタパルトォ!!

パンブーキンのマッシブカタパルトのダメージ値

一応二人のパンブーキンで攻撃しましたが、このダメージwしかしここは敵の「BM9-067 黒衣の戦士」でパワー-30000&ダメージ半減されていたので仕方なし。

2ラウンド目は、敵の「BM7-050 孫悟空」でダメージが入らないので、こちらも敵3人を獄炎状態にするアプリを使っておきました。

エリア大会優勝アプリ2の効果

さらに、ここで「歴戦のバーダックチームユニット」を発動!これで2ラウンド目を持ちこたえれば、多分KOできます。

歴戦のバーダックチームユニットの効果

そして3ラウンド目、前ラウンドで敵は「BM7-050 孫悟空」のユニット封じを使ってこなかったので「戦闘力制限ユニット」を発動して先行取りました。

戦闘力制限ユニットの効果

しかし、3ラウンド目になっても決着はつかず、最後は4ラウンド目にバーダックの必殺技でキメたぜ!

バーダックのファイナルスピリッツキャノン
地獄に落ちやがれェ!!

バーダックのファイナルスピリッツキャノンのダメージ値
ゴゴゴゴゴゴ・・・

結局復活チャンスは使わないままKO!バーダックチーム強し!

まとめ

このパンブーキンは、BM10弾のバーダックチームデッキに入れれば復活チャンスを2回使えるので、ユニット封じや復活チャンスを封印されなければ、何度も復活しながら戦えて強いと思います。バーダックデッキは色々作れて面白いですね。

復活チャンス持ちのバーダックの戦友、パンブーキンでした!

 

 

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