GDM8弾 アルティメットレア(UR)ベジータ(神龍モード)、キャベ、ヒット、ヴァドスのアビリティ

DBH公式サイトで、GDM8弾のカードリストがついに公開されましたね!

今回のURは、ベジータ(神龍モード)、ヒット、キャベ(超サイヤ人)、ヴァドスの4枚です。

まずは順番にアビリティを見ていきましょう。

HGD8-34 ベジータ

HGD8-34

バーサーカー
HP 2600
パワー 7000→14000
?ガード 1000

必殺技:ドラゴンファイナルフラッシュ(7)

アビリティ「高みを目指す王子」:バトル開始時、敵チームのHPが20000以上だと、自分のサポーターにした時の気力回復量と戦闘力が永続で2倍になる。

超神龍への願い:2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、超神龍の力でチャージインパクトスピードが超遅くなり、パワーが永続で+7000。

超神龍バースト:自分が「CAA神龍」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[毎回]


敵チームのHPが20000以上であれば、気力回復量と戦闘力が永続で2倍です。バーサーカータイプなので、1ラウンド目はサポーターにして、2ラウンド目からアタッカーにすると良いです。ただ、戦闘力が2倍になるのは、それほど魅力的な効果だとも言えない気がしますね。

神龍モードで2ラウンド目にパワーが14000にまで行き、CIスピードが超遅くなります。また、超神龍バーストは、敵のCIスピードを超速くできるので、これは使い勝手が良いかもしれませんね。

悪くはないカードだと思いますが、今一つ決め手にかけるような気がします。しかし、デザインは超かっこいいぜ!!



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HGD8-39 ヴァドス

HGD8-39

エリート
HP 4200
パワー 3500
ガード 1500

必殺技:破壊の鎮魂歌(7)

アビリティ「シャンパの付き人」:サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。さらに、仲間が「シャンパ」の時は、必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[毎回]

強大な力の片鱗ユニットS:自分チームと敵チームのHエナジーを交換し、敵チーム全員の気力を超ダウン。[ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能][必要エナジー4]
リーダー:ヴァドス メンバー:シャンパ、ウイス


アビリティは、シャンパと一緒に使わないと、あまり効果を発揮できませんね。ただ、必殺技を発動できるようになるのも、特に使えるってわけでもないです。

2ラウンド目に「強大な力の片鱗ユニットS」を狙っても良いですが、そのためだけにわざわざこのメンバーでデッキを組むこともない気がします。

というわけで、ちょっと微妙なカードかも・・・。しかし、これもデザインは良いですね!

HGD8-43 キャベ

HGD8-43

ヒーロー
HP 3200
パワー 3300
ガード 3000

必殺技:ギャリックキャノン(5)

アビリティ「超サイヤ人への覚醒」:ラウンド終了時、パワーとガードが永続で+3000。仲間か敵に「ベジータ」がいると、効果がアップする。[毎回]

サイヤ人の超気弾(スパーキング):2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが2倍になる。[1回限り]

第6宇宙の精鋭ユニット:ユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。[永続][消費エナジー3]
リーダー:キャベ(超サイヤ人) メンバー:ボタモ、フロスト(最終形態)


ラウンド終了時に、パワーとガード+3000は良いですね!特に元々高いガードが毎ラウンド+3000になれば、かなり強力な壁になると思います。ベジータをデッキに入れて、効果アップを狙った方が良いですね。

超スパーキングで、ダメージが2倍になるのも良いですね。

全体的に、やや地味な効果な気はしますが、なかなか使えるカードだと思います!超サイヤ人のキャベの怒りが爆発するぜ!!

HGD8-44 ヒット

HGD8-44

バーサーカー
HP 2800
パワー 4800
ガード 1000

必殺技:時とばし(8)

アビリティ「第6宇宙の実力者」:自分の必殺技が発動可能な時、自分チームにアタッカーがいると、自分チームの戦闘力+10000。[1回限り]

必然の一撃(ロックオン):必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンド中の敵のダメージ軽減効果が100%ダウンする。[1回限り]


自分の必殺技が発動可能な時、自分チームの戦闘力+10000はなかなか良いですね。勝負ラウンドに狙って発動させたいところです。

ロックオンで敵のダメージ軽減効果100%ダウンは強力ですね。後続の高火力アタッカーで一気にKOを狙うのが良いでしょう。

シンプルな効果で、しかも使いやすい、良いカードだと思います!これは欲しいぜ、殺し屋ヒット!

まとめ

GDM8弾のURは、それほどイカレタ効果のものはなく、全体的に使いやすいカードだなと感じます。個人的には、ヒットが一番使えると思いました。

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