今回は、GDM7弾のSRのアビリティを見てみます。
今弾もSRは枚数が多いので、気になるアビリティを持ったカードだけピックアップしてみました。
さっそく見てみましょう。
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HGD7-37 魔人ブウ:善
バーサーカー
HP 3000
パワー 4100
ガード 3200
必殺技:イノセンスキャノン(5)
アビリティ「世界チャンピオンの親友」:アタッカーにすると、そのラウンドの自分のガードが「敵アタッカーの人数×1000」アップする。さらに、仲間アタッカーにミスター・サタンがいる場合、自分が気絶しなくなり、ミスター・サタンが敵に狙われなくなる。[毎回]
ダメージアップユニット:自分チーム全員の敵に与えるダメージが1.2倍になる。[1ラウンド限り](消費エナジー3)
リーダー:魔人ブウ:善 メンバー:ミスター・サタン、ビーデル
元からガードが高めですが、さらに敵アタッカーの数×1000ガードがアップします。GDM7弾のクロノアのアビリティと一緒に発動させれば、かなり強力な壁になりそうですね。
不屈の戦いユニット持ちのミスター・サタンと併用しても、おもしろそうです。
HGD7-38 ピッコロ
エリート
HP 3800
パワー 2000
ガード 1500
必殺技:魔貫光殺砲(6)
アビリティ「戦士の絆」:れんけいアタック時、チャージインパクトに勝利すると、「連携人数×1000」ダメージがアップする。
超ミラクルユニット:自分チーム全員のミラクルパーフェクト発生確率がアップする。[永続](消費エナジー3)
リーダー:ピッコロ(神と融合) メンバー:孫悟飯:青年期(通常)、ベジータ(通常)
「連携人数×1000」ダメージがアップするのは、いいですね。エリート×5なら、5000ダメージアップなので、かなり強力です。
HGD7-42 マゲッタ
ヒーロー
HP 3500
パワー 2800
ガード 2000
ボルケーノエクスプロージョン(5)
アビリティ「ガラスの心」:バトル開始時、パワーとガードが永続で+10000し、気絶しなくなる。ただし、自分チームが2000以上のダメージを受けるか、自分が攻撃を受けると、ラウンド終了時に効果がなくなる。
第6宇宙の精鋭ユニット:ユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。[永続](消費エナジー3)
リーダー:マゲッタ(通常) メンバー:ボタモ(通常)、フロスト(第一形態)
1ラウンド目は、アビリティでパワー12800、ガード12000です。アタッカーとしても、敵の攻撃の壁としても、超強力ですね。ただし、すぐに効果が無くなるので注意が必要です。
HGD7-57 プティン
ヒーロー
HP3800
パワー 2200
ガード 2000
必殺技:アイシクルマジック(5)
アビリティ「破滅の魔術」:サポーターにすると、敵チームのヒーローエナジーを?5&自分チームのヒーローエナジーを+1。[一回限り]
サポーターにした時の、敵チームのヒーローエナジーを-5が強力ですね。できれば2ラウンド目以降に発動させたいところです。