使えるカード(SDBH)

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S(超使える)

MM5-061 アイオス 無駄な時間だったね

今回は、メテオミッション5弾のUR、アイオスを使ってみました!バトル開始時、自分の必殺技が発動可能になり、チェンジ後に自分の必殺技を発動すると、敵全員のパワーとガードと倍増効果と軽減効果の中で、初期値より高くなっているステータスを初期値に戻...
A(かなり使える)

MM5-050 孫悟空 流れ討つ銀龍の輝き

今回は、メテオミッション5弾のUR、孫悟空を使ってみました!戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーのパワーを+10000&ガードを「仲間サポーター×5000」アップし、ラウンド終了時、自分チームの与えたダメージが敵チームより多いと、敵全員の気力...
C(ちょっと使える)

MM5-065 ブロリー:BR 強者の圧力

今回は、メテオミッション5弾のコモン、ブロリー:BRを使ってみました!サポーターにした自分チーム攻撃時、敵アタッカー全員の気力を超ダウンできるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがブロリー:BRです!超サイヤ人に変身し、理性を失...
C(ちょっと使える)

MM5-008 魔人ブウ:善 強者の領域

今回は、メテオミッション5弾のSR、魔人ブウ:善を使ってみました!アタッカーにすると、敵アタッカー全員の気力を超ダウンできるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが魔人ブウ:善です!無邪気な表情で、破壊と殺戮を繰り返す魔人ブウ:善...
B(まあまあ使える)

MM5-006 ミスター・サタン 救世主の教え

今回は、メテオミッション5弾のSR、ミスター・サタンを使ってみました!バトル開始時、HPが2000以下の仲間全員の受けるダメージを半減できるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがミスター・サタンです!気合の入った表情で、残像を生...
C(ちょっと使える)

MM5-053 黒衣の戦士 省エネユニット

今回は、メテオミッション5弾のレア、黒衣の戦士を使ってみました!ユニットを発動すると、以降のユニット発動に必要なエナジーが1個少なくなるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが黒衣の戦士です!邪悪な雰囲気の中、超サイヤ人状態で立つ...
A(かなり使える)

MM5-023 ベジータ 稼いでやるぜ一分間

今回は、メテオミッション5弾のUR、ベジータを使ってみました!ベジータ側の効果でダメージ半減&気力が1メモリ未満のアタッカーが敵から狙われなくなり、悟空側の効果でチーム全員が消費した気力メモリ量に応じてパワーとガードアップ&CI勝利で固定ダ...
B(まあまあ使える)

MM5-062 魔人オゾット 館への招待状

今回は、メテオミッション5弾のUR、魔人オゾットを使ってみました!1ラウンド目の作戦決定時、敵アタッカーと仲間アタッカーの差が5人以下の場合、その人数差が少ないほど敵のエナジーを破壊し、自分チームのエナジーをアップできるカードです。まずはカ...
S(超使える)

MM5-SEC2 ベジータ 憂いなき闘争

今回は、メテオミッション5弾のシークレット、ベジータを使ってみました!戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果が初期値より下がった仲間の与えるダメージを4倍にし、自分の攻撃CI勝利時、敵防御連携グループ全員の受けるダメージを2倍にできるカードです。...
C(ちょっと使える)

MM5-032 ビルス 戦慄のオーラ

今回は、メテオミッション5弾のコモン、ビルスを使ってみました!1ラウンド目のみ、敵のエナジーがアビリティによってアップしなくなり、ユニット効果で与えるダメージを2倍にできるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがビルスです!超特大...
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