使えるカード(SDBH)

スポンサーリンク
B(まあまあ使える)

MM6-031 孫悟飯:GT 見破った戦法

今回は、メテオミッション6弾のSR、孫悟飯:GTを使ってみました!サポーターにすると、そのラウンドの敵全員のダメージ倍増効果を無効にし、ブロックモードで敵1人の攻撃をブロックできるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが孫悟飯:G...
B(まあまあ使える)

MM6-017 セル 実験の副産物

今回は、メテオミッション6弾のSR、セルを使ってみました!作戦決定時、自分の気力が1メモリ未満だと、このラウンドの敵の連携アタックを封印できるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがセルです!セルゲーム編での自爆後に復活し、頭の中...
A(かなり使える)

MM6-063 ベジータ:GT 力戦奮闘の超戦士

今回は、メテオミッション6弾のUR、ベジータ:GTを使ってみました!アタッカーにした作戦決定時、仲間全員のパワーを+5000&必殺技必要エナジーを-1し、仲間アタッカーに「孫悟空:GT」がいると効果アップするカードです。まずはカードを見てみ...
A(かなり使える)

MM6-061 孫悟空 勝利の旗印

今回は、メテオミッション6弾のUR、孫悟空を使ってみました!バトル開始時、自分の受けるダメージを70%軽減し、1人でアタッカーにすると、このラウンドのみ2回攻撃&仲間サポーターの与えるダメージを永続で1.5倍にし、敵アタッカー4人以上で効果...
A(かなり使える)

MM6-070 孫悟空 仲間の奮闘にたぎる想い

今回は、メテオミッション6弾のUR、孫悟空を使ってみました!アタッカーにした作戦決定時、自分より気力が低い仲間が敵から狙われなくなり、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分のパワーとガードが「このラウンドで自分チームが消費した気力メモリ×...
A(かなり使える)

MM6-064 時の界王神 取り戻す安寧

今回は、メテオミッション6弾のUR、時の界王神を使ってみました!ラウンド開始時、自分の気力が1メモリ以上ある時、自分チームのエナジーをアップし、ユニットを発動すると、そのラウンドのみ敵のCIを超速くし、与えるダメージを半減できるカードです。...
C(ちょっと使える)

MM6-023 ゴジータ:GT 強者の領域

今回は、メテオミッション6弾のSR、ゴジータ:GTを使ってみました!アタッカーにした自分チーム攻撃時、敵アタッカー全員の気力を超ダウンできるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがゴジータ:GTです!強者の雰囲気を感じさせる余裕の...
A(かなり使える)

MM6-008 魔人ブウ:善 サタンいじめるな

今回は、メテオミッション6弾のSR、魔人ブウ:善を使ってみました!アタッカーにした敵の攻撃時、自分か仲間のミスター・サタンが攻撃を受ける時、ダメージを1000制限できるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが魔人ブウ:善です!大き...
S(超使える)

MM6-SEC 孫悟空:少年期 世界で一番イカした物語

今回は、メテオミッション6弾のシークレット、孫悟空:少年期を使ってみました!自分がアタッカーの時、仲間が攻撃CIに勝利すると、その攻撃で与えるダメージが「連携グループ×2000」アップし、仲間が防御CIに勝利すると、自分チームのHPを400...
A(かなり使える)

MM6-065 トランクス:ゼノ 時空を超えた剣士

今回は、メテオミッション6弾のUR、トランクス:ゼノを使ってみました!毎ラウンド開始時、自分の気力が1メモリ以上あると、敵全員のパワーとガードを半減し、アタッカーにした作戦決定時、敵サポーターとパワーが100未満の敵アタッカーの与えるダメー...
スポンサーリンク