使えるカード(SDBH)

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S(超使える)

MM4-SEC3 孫悟飯:青年期 勝てんぜおまえは・・・

今回は、メテオミッション4弾のシークレット、孫悟飯:青年期を使ってみました!自分が攻撃を受ける防御連携グループに含まれている時、敵連携グループ全員のパワーと与えるダメージを半減し、防御CIにパーフェクト勝利していると、攻撃してきた敵の受ける...
C(ちょっと使える)

MM4-KCP3 孫悟飯:少年期 進化し続ける力

今回は、メテオミッション4弾の金色のサイヤ人CP、孫悟飯:少年期を使ってみました!自分の攻撃CIに勝利すると、自分のパワーとガードと与えるダメージが2倍になり、受けるダメージが半減するカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらが孫悟飯...
B(まあまあ使える)

MM4-061 ベジータ 強者の圧力

今回は、メテオミッション4弾のレア、ベジータを使ってみました!サポーターにした自分チーム攻撃時、敵アタッカー全員の気力を超ダウンし、キーソードロック&復活封印ユニット持ちのカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがベジータです!超サ...
B(まあまあ使える)

MM4-031 キビト 神聖なる力

今回は、メテオミッション4弾のレア、キビトを使ってみました!サポーターにすると、敵全員のダメージ倍増効果を無効にしつつ、ブロックモードで敵の攻撃をブロックできるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがキビトです!魔人ブウ編の天下一...
S(超使える)

MM4-046 孫悟空 世界を救う方策

今回は、メテオミッション4弾のUR、孫悟空を使ってみました!アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵の戦闘力1000毎に自分チームのエナジーを1個破壊し、ダウンしたエナジーに応じて敵全員のパワーと与えるダメージをダウンできるカードです。まずは...
A(かなり使える)

MM4-049 トランクス:未来 紡ぐ戦士の絆

今回は、メテオミッション4弾のUR、トランクス:未来を使ってみました!作戦決定前、自分の戦闘力と与えるダメージが2倍、さらに仲間に「マイ」がいると効果が2倍になり、作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力回復&そのラウンドのみ1回だけ気絶しなく...
B(まあまあ使える)

MM4-CP6 トランクス:未来少年期 残された希望の誓い

今回は、メテオミッション4弾の未来をつなぐ戦士CP、トランクス:未来少年期を使ってみました!1ラウンド目の作戦決定前、自分のパワー数値分、自分チームの戦闘力がアップするカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがトランクス:未来少年期...
B(まあまあ使える)

MM4-022 トランクス:青年期 ダブル戦闘力制限ユニット

今回は、メテオミッション4弾のSR、トランクス:青年期を使ってみました!両チームの戦闘力を12000制限できるユニット持ちで、自分チームの戦闘力を制限されていると、チーム全員のパワーとガードをアップ&敵のエナジーを-3できるカードです。まず...
A(かなり使える)

MM4-018 孫悟飯:青年期 究極の救世主

今回は、メテオミッション4弾のUR、孫悟飯:青年期を使ってみました!作戦決定時、アタッカーにすると敵アタッカー全員のミラクル封印&CIを超速くし、サポーターにすると、仲間アタッカー全員の受けるダメージ40%軽減&気力ダメージに超強くなるカー...
B(まあまあ使える)

MM4-026 グレートサイヤマン 悪を許さぬ正義の炎

今回は、メテオミッション4弾のSR、グレートサイヤマンを使ってみました!作戦決定前、仲間に「グレートサイヤマン2号」か「ビーデル」がいると、敵全員の気力をダウン&気力ダメージに弱くできるカードです。まずはカードを見てみましょう。こちらがグレ...
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