BMPJ-49 フュー:少年期 忍び寄る影

今回は、最強ジャンプ2021年12月号付録のフュー:少年期を使ってみました!敵チームのHPが50%以下の時、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率を半減できるカードです。

まずはカードを見てみましょう。こちらがドギドギ完全吸収状態のフュー:少年期です!

BMPJ-49 フュー:少年期

ドギドギの力を全身に満たし、邪悪な翼を生やした少年フューが存在感抜群でイイ!紫色の凶悪そうな気や、不穏な雰囲気あふれる背景もカッコイイですね。

ちなみに今回の付録ですが、いつもとは違って未開封パック入りになっていました。ちょっぴり嬉しいポイントですw

BMPJ-49 フュー:少年期 未開封

では、アビリティを見てみましょう。

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BMPJ-49 フュー:少年期

BMPJ-49 フュー:少年期

エリート
HP 2600
パワー 6000
ガード 1500

必殺技:起爆式・本気玉(6)

アビリティ「忍び寄る影」:敵チームのHPが50%以下の時、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で半分になる。[1回限り]

破壊のドロー:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、敵チームのHエナジーを-1。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]


アビリティは序盤からガンガン攻めるデッキに入れれば、後半に先行を取りやすくなります。BM11弾のURで登場する「フュー:少年期(ドギドギ完全吸収)」をいち早く使えるのも良いですね。

フュー:少年期を使ったデッキ

BMPJ-49 フュー:少年期を使ったデッキ

BMPJ-49 フュー:少年期
UM7-071 ゴジータ:BR
UM9-048 時の界王神
BM8-064 超ハーツ
BM9-067 黒衣の戦士
SH4-SEC2 暗黒仮面王
アバターカード

1ラウンド目、問題なければ全員アタッカーに。時の界王神と黒衣の戦士は必要に応じてサポーターにします。

超ハーツの「魔神の協力者」で仲間アタッカーのパワー+5000&気力回復、暗黒仮面王で敵アタッカー人数分エナジーアップ、ゴジータ:BRでガード7000以上のガード無効、時の界王神で両チーム全員のダメージ倍増効果とダメージ軽減効果を無効にできるので、高ダメージを狙っていきやすいです。

2ラウンド目、時の界王神の「災厄のゴッドメテオ」で敵サポーターの気力消費による戦闘力アップを永続で封じます。フュー:少年期の「忍び寄る影」の戦闘力半減と合わせて、相手は後半かなり戦闘力が出しづらくなると思います。このラウンドは黒衣の戦士の「漆黒の介入者」でパワーを-30000すれば乗り越えやすくなります。

※後で気が付きましたが、黒衣の戦士のダメージ半減効果と時の界王神のダメージ軽減効果を無効にする効果は、あまり相性が良くないですね。うまく使い分ければイケると思いますが・・・悪しからずw

忍び寄る影

まずはフュー:少年期をカード登録していきます。ドギドギの翼が生えた少年フューがイイ!

BMPJ-49 フュー:少年期のカード登録画面

そしてバトルへ。今回は1ラウンド目に高ダメージを与えて敵のHPが半分以下になったので、「忍び寄る影」が発動しました。発動タイミングはラウンド開始時です。

忍び寄る影の効果

敵の戦闘力は半減しているので、かなり先行が取りやすくなります。

戦闘力バトル

そしてCI勝利して、フューの必殺技”起爆式・本気玉”を発動!

フュー:少年期の起爆式・本気玉
仕上げと行こうか・・・!

フュー:少年期の起爆式・本気玉
君に僕は倒せないっ!!

フュー:少年期の起爆式・本気玉のダメージ値
ゴゴゴゴゴゴ・・・

EL連携で高ダメージを与えてKO!必殺技は大人フューと同じ起爆式・本気玉でしたが、セリフが違うのと、子どもっぽいフューの声が可愛かったですw

まとめ

このフュー:少年期は、敵のHPを半分にできれば戦闘力半減できるので、序盤からガンガン攻めるデッキに入れると強いと思います。少年時代のフューも新鮮で良かったです。

ドギドギ完全吸収状態の、フュー:少年期でした!