今回は、「ビッグバンミッション1弾 破壊の襲来CPのカードリスト1」に続き、後半のカードリストを見ていきます。
さっそくアビリティを見てみましょう。
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BM12-HCP7 ビルス
ヒーロー
HP 3200
パワー 5000
ガード 2000
必殺技:破壊神の怒り(6)
アビリティ「創造の前に破壊あり!」:自分の攻撃時、チャージインパクトにパーフェクトで勝利すると、敵に与えるダメージ+2000。さらに、自分のパワーが8000以上の時は、効果がアップする。[毎回]
弱体の超スターブレイク:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]
集結する破壊神:2ラウンド目開始時、敵チームのHエナジーを-1。さらに、自分の与えるダメージが、「同じアビリティを持つ仲間の人数×50%」永続でアップする。
アビリティは、自分のパワーが8000以上の時、固定ダメージが+4000となります。ダメージ倍増後は、結構火力が出そうですね。
BM12-HCP8 リキール
バーサーカー
HP 3100
パワー 5100
ガード 1000
必殺技:破壊神の陶酔(6)
アビリティ「堅実な反撃」:自分チームのHエナジーが破壊されると、そのラウンド終了時に敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]
崩壊の超スターブレイク:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]
集結する破壊神:2ラウンド目開始時、敵チームのHエナジーを-1。さらに、自分の与えるダメージが、「同じアビリティを持つ仲間の人数×50%」永続でアップする。
アビリティの気力ダウン量は1メモリ弱ほどです。「UM9-060 メタルクウラ」で、自分チームのエナジーを破壊して発動させるのも良いですね。
BM1-HCP9 シドラ
ヒーロー
HP 3700
パワー 4500
ガード 2000
必殺技:破壊神の戒め(6)
アビリティ「ハイ・ボルテージ」:アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
破壊の超スターブレイク:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]
集結する破壊神:2ラウンド目開始時、敵チームのHエナジーを-1。さらに、自分の与えるダメージが、「同じアビリティを持つ仲間の人数×50%」永続でアップする。
アビリティで仲間の受けるダメージを半減、超スターブレイクと集結する破壊神でエナジー妨害と、使いやすそうな一枚です。
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BM1-HCP10 ラムーシ
エリート
HP 4400
パワー 4200
ガード 1500
必殺技:破壊神の一喝(6)
アビリティ「強者の領域」:アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
高速の超スターブレイク:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを速くする。[1回限り]
集結する破壊神:ラウンド目開始時、敵チームのHエナジーを-1。さらに、自分の与えるダメージが、「同じアビリティを持つ仲間の人数×50%」永続でアップする。
HPが高めです。アビリティで敵アタッカーの気力を空にできるので、気絶させて大ダメージを狙うと強いです。
BM1-HCP11 ベルモッド
バーサーカー
HP 3300
パワー 5400
ガード 1000
必殺技:破壊神の奇策(6)
アビリティ「込み上げる闘争心」:戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力5000毎に、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]
恐怖の超スターブレイク:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵の気力消費による戦闘力アップを永続で半減する。[1回限り]
集結する破壊神:2ラウンド目開始時、敵チームのHエナジーを-1。さらに、自分の与えるダメージが、「同じアビリティを持つ仲間の人数×50%」永続でアップする。
アビリティでパワーアップしやすく、BSタイプなので大ダメージを狙いやすいです。
BM1-HCP12 ジーン
バーサーカー
HP 3100
パワー 6500
ガード 1000
必殺技:破壊神の切り札(6)
アビリティ「するどい殺気」:1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
妨害の超スターブレイク:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]
集結する破壊神:2ラウンド目開始時、敵チームのHエナジーを-1。さらに、自分の与えるダメージが、「同じアビリティを持つ仲間の人数×50%」永続でアップする。
アビリティと集結する破壊神で、序盤のエナジー妨害効果が高いです。また、BSタイプでパワー高めなので、割と火力も出そうです。