今回は、スーパーダイバーズ1弾のノーマル、界王神:DAを使ってみました!サポーターにすると、作戦決定後、敵アタッカー全員の気力を少しダウンさせるカードです。
まずはカードを見てみましょう。こちらが界王神:DAです!

小さな姿となり、威厳を残しつつも可愛らしくなった界王神様がイイ!DAIMAのアニメでは、意外にもメインキャラとして採用してもらえましたね。
では、スキルを見てみましょう。
SDV1-073 界王神:DA

ブースト
HP 3500
パワー 2000
ガード 2000
初期気力 2.4
必殺技:風撃破(7)
スキル「界王神の威厳」:サポーターにすると、作戦決定後、敵アタッカー全員の気力を少し減少させる。[1回限り]
ユニットスキル「補い合う力」:指定メンバーと同じエリアでアタッカーにして作戦決定時、自分と指定メンバーのパワーを+1500&ガードを+1500。[1回限り]
メンバー:孫悟空:DA
1回だけの効果ですが、敵アタッカー全員の気力を少し減らす効果が強力です。他の気力ダウン系カードや、気力ダメージの強いカードと併用すれば、敵の気絶を狙ったり、敵の気力を減らして戦っていけます。
界王神:DAを使ったデッキ

SDV1-073 界王神:DA
SDV2-073 魔人ドゥー:DA
SDV2-075 魔人クウ:DA
SDV2-042 グルド
SDV1-062 ナッパ
AP-010 人造人間17号
AP-011 人造人間18号
1ラウンド目の作戦決定時、ナッパの「侵略者からの挨拶」で敵全員の戦闘力を半減し、人造人間18号の「勝利への投資」で自分チーム全員の戦闘力を1.2倍にできるので、先行を取りやすいです。
また、界王神:DAの「界王神の威厳」で敵アタッカー全員の気力を少しダウン、魔人クウ:DAは、「頭脳派魔人」でパワーの合計が一番高いエリアの敵アタッカー全員の気力を少しダウンできるので、敵の気絶を狙いやすいです。
魔人ドゥー:DAは、「ドゥー、いきまーっす!」で自分の攻撃SB勝利で敵のガードダウン&与えるダメージアップができるので、3タイプボーナス&他カードが必殺技が発動できるエリアに置いておけば、序盤から高ダメージが見込めます。
ナッパは「栽培マン:いい栽培マンが育つぜ」で攻撃した敵エリア全員の気力を減らせるので、次ラウンドも先行を取りやすいです。
界王神の威厳
今回の敵は、2弾GDRのベジータ、GDRのバーダック、GDRのブロリー、1弾SRのベジータ、1弾SRのヒット、1弾ノーマルのビルス、人造人間18号、というデッキでした。

まずは1ラウンド目の作戦決定後、界王神の:DAの「界王神の威厳」が発動!発動タイミングが強すぎますね。

このラウンドはナッパの戦闘力半減があったので、余裕で先行を取れました。

そしてアタッカーの攻撃SBに勝利して、必殺技を発動するぜ!

アクティブレインッ!!!

ゴゴゴゴゴゴ・・・
なかなかのダメージを与えつつ、敵を一気に3人気絶!
2ラウンド目、前ラウンドに敵の気力を削りつつ、気絶もさせられたので、このラウンドも余裕で先行を取れました。

そして最後は魔人ドゥー:DAの必殺技でキメたぜ!

スフィアクラッシュ!!!

ゴゴゴゴゴゴ・・・
高ダメージを与えてKO!界王神:DAの効果で敵の気力を減らしたのも有り、余裕で勝利できました。
まとめ
この界王神:DAは、1回だけですが、サポーターにした時の敵アタッカー全員の気力を少しダウンする効果が強力でした。他の気力ダウン系カードや、気力ダメージをアップできるカードと併用すると強いです。
界王神の威厳を見せる、界王神:DAでした!


